เครื่องมือแปลงไฟล์ PPTM เป็น EXR
แปลงไฟล์ pptm ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pptm
exr
วิธีแปลง PPTM เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PPTM เป็นรูปแบบงานนำเสนอที่รองรับมาโครสำหรับ Microsoft PowerPoint เปิดตัวพร้อม Office 2007 เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Office Open XML มีโครงสร้างเหมือน PPTX ทุกประการ — เป็น ZIP archive ที่บรรจุส่วน XML สำหรับสไลด์ เลย์เอาต์ ธีม และสื่อ — แต่ PPTM เพิ่มความสามารถในการจัดเก็บและรันโค้ดมาโคร VBA (Visual Basic for Applications) ภายในงานนำเสนอ การแยกนามสกุลที่รองรับมาโคร (.pptm) และไม่มีมาโคร (.pptx) ออกจากกันอย่างตั้งใจเป็นการตัดสินใจด้านความปลอดภัย — ผู้ใช้และผู้ดูแลระบบสามารถระบุไฟล์ที่มีมาโครได้จากนามสกุลเพียงอย่างเดียว และนโยบายความปลอดภัยสามารถบล็อกหรือเตือนเกี่ยวกับรูปแบบที่รองรับมาโคร ขณะอนุญาตไฟล์ PPTX มาตรฐานได้อย่างเสรี ไฟล์ PPTM จัดเก็บโปรเจกต์ VBA ในสตรีมไบนารีเฉพาะ (vbaProject.bin) ภายในแพ็กเกจ ZIP ควบคู่กับเนื้อหาสไลด์ XML เดียวกับที่ PPTX ใช้ มาโครในงานนำเสนอ PowerPoint ขับเคลื่อนการสร้างสไลด์อัตโนมัติ อินเทอร์เฟซ ribbon แบบกำหนดเอง แบบทดสอบเชิงโต้ตอบ การอัปเดตเนื้อหาจากข้อมูล และการผสานกับแหล่งข้อมูลภายนอก จุดเด่นประการหนึ่งคือระบบอัตโนมัติเวิร์กโฟลว์ — PPTM ช่วยให้กระบวนการที่ทำซ้ำได้ เช่น การสร้างสไลด์รายงานรายเดือนจากฐานข้อมูล หรือการอัปเดตแผนภูมิการเงินในสไลด์หลายสิบสไลด์ด้วยปุ่มคลิกเดียว รูปแบบนี้รักษาความเข้ากันได้อย่างเต็มที่กับข้อกำหนด OOXML หมายความว่าฟีเจอร์ PowerPoint มาตรฐานทั้งหมด — การเปลี่ยนสไลด์ แอนิเมชัน สื่อฝังตัว SmartArt — ทำงานเหมือน PPTX ทุกประการ PPTM รองรับโดย Microsoft PowerPoint บน Windows และ macOS โดยการรันมาโครจำกัดเฉพาะแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว