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关于格式
PPTM是Microsoft PowerPoint的启用宏的演示文稿格式,随Office 2007作为Office Open XML系列的一部分推出。在结构上与PPTX完全相同 — 一个包含幻灯片、布局、主题和媒体的XML部件的ZIP压缩包 — PPTM额外支持在演示文稿中存储和执行VBA (Visual Basic for Applications) 宏代码。将启用宏的(.pptm)和无宏的(.pptx)扩展名刻意分开是一项安全设计决策:用户和管理员可以仅通过扩展名识别包含宏的文件,安全策略可以在自由允许标准PPTX文件的同时阻止或警告启用宏的格式。PPTM文件在ZIP包中的专用二进制流(vbaProject.bin)中存储VBA项目,与PPTX使用的相同XML幻灯片内容并存。PowerPoint演示文稿中的宏可驱动自动幻灯片生成、自定义功能区界面、交互式测验、数据驱动的内容更新以及与外部数据源的集成。其一大优势是工作流自动化 — PPTM支持可重复的流程,如从数据库查询生成月度报告演示文稿,或通过单击按钮更新数十张幻灯片中的财务图表。该格式与OOXML规范完全兼容,意味着所有标准PowerPoint功能 — 过渡效果、动画、嵌入媒体、SmartArt — 与PPTX完全一致。PPTM在Windows和macOS上的Microsoft PowerPoint中受支持,但宏执行仅限于桌面应用程序。
EXR是由Industrial Light & Magic(ILM)自1999年内部开发、并于2003年1月作为开源软件公开发布的高动态范围光栅图像格式。OpenEXR的创建是为了满足电影视觉特效合成的严苛需求 — 在这些场景中,亮度范围极广,从深暗阴影到水面、金属或光源上的镜面高光,远超8位或16位整数格式的精度范围。EXR以每通道16位浮点(半精度)或32位浮点存储像素数据,提供超过30档的动态范围,在整个亮度光谱上保持平滑的精度。该格式支持任意数量的通道(不仅限于RGBA)、瓦片和扫描线存储、多种压缩方法(无损ZIP、有损B44和DWAA/DWAB用于预览质量)、包含多个视图或图层的多部分文件,以及每个像素存储多个深度排序采样的深度像素数据(用于体积特效)。其优势之一在于合成保真度:浮点精度意味着色彩分级、曝光调整、灯光变更和多层合成操作产生数学上精确的结果,不会出现整数格式固有的色带、裁切或量化伪影。EXR作为视觉特效行业标准的广泛采用是另一核心优势 — 它是Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects及所有主要3D渲染器的默认交换格式,其开源C++库嵌入在数百种制作工具中。