เครื่องมือแปลงไฟล์ POTM เป็น WBMP

แปลงไฟล์ potm ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง POTM เป็น WBMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

POTM (PowerPoint Template with Macros) เป็นรูปแบบเทมเพลตที่รองรับมาโครสำหรับ Microsoft PowerPoint เปิดตัวพร้อม Office 2007 เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Office Open XML POTM ผสมผสานฟังก์ชันเทมเพลตของ POTX — สไลด์มาสเตอร์ เลย์เอาต์ ธีม และรากฐานการออกแบบที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้ — กับความสามารถในการฝังโค้ดมาโคร VBA (Visual Basic for Applications) ที่ทำงานในงานนำเสนอที่สร้างจากเทมเพลต รูปแบบนี้เป็น ZIP archive ที่บรรจุส่วน XML มาตรฐานสำหรับสไลด์มาสเตอร์ เลย์เอาต์ และธีม รวมถึงสตรีม vbaProject.bin ที่บรรจุโปรเจกต์ VBA การผสมผสานนี้ช่วยให้องค์กรสามารถแจกจ่ายไม่เพียงแค่ความสอดคล้องด้านภาพ แต่รวมถึงระบบอัตโนมัติเชิงฟังก์ชันด้วย — งานนำเสนอทุกชิ้นที่สร้างจากเทมเพลต POTM จะสืบทอดทั้งระบบการออกแบบและความสามารถด้านโปรแกรมที่สร้างไว้ กรณีใช้งานทั่วไปรวมถึงเทมเพลตที่เติมสไลด์ด้วยข้อมูลจากระบบองค์กรโดยอัตโนมัติ บังคับใช้เวิร์กโฟลว์อนุมัติเนื้อหา แทรกสไลด์ข้อจำกัดความรับผิดชอบมาตรฐาน หรือเพิ่มแท็บ ribbon แบบกำหนดเองพร้อมเครื่องมือเฉพาะองค์กร จุดเด่นประการหนึ่งคือระบบอัตโนมัติเวิร์กโฟลว์ที่ฝังไว้ — เทมเพลต POTM สามารถรวมมาโครเริ่มต้นที่กำหนดค่าสภาพแวดล้อมงานนำเสนอ เพิ่มตัวเลือกเมนูแบบกำหนดเอง และเชื่อมต่อกับแหล่งข้อมูลภายนอกทันทีที่สร้างงานนำเสนอใหม่ นามสกุล .potm ที่แตกต่างกันยังมีวัตถุประสงค์ด้านความปลอดภัย ช่วยให้ผู้ดูแลระบบสามารถใช้นโยบายความน่าเชื่อถือที่แตกต่างกันสำหรับเทมเพลตที่มีมาโครเทียบกับไฟล์ POTX มาตรฐาน POTM รองรับเฉพาะใน Microsoft PowerPoint รุ่นเดสก์ท็อปที่สามารถรัน VBA ได้
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 30 มกราคม 2007
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น
ผู้พัฒนา: WAP Forum
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998