เครื่องมือแปลงไฟล์ PLASMA เป็น UYVY

แปลงไฟล์ plasma ของคุณให้เป็น uyvy ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PLASMA เป็น UYVY

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ uyvy หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ uyvy ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PLASMA เป็นรูปแบบเทียมแบบโพรซีเจอรัลที่สร้างขึ้นใน ImageMagick ชุดเครื่องมือประมวลผลภาพโอเพนซอร์สที่ John Cristy เผยแพร่ครั้งแรกที่ DuPont เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1990 แทนที่จะจัดเก็บข้อมูลพิกเซลในไฟล์ รูปแบบ PLASMA จะสร้างภาพพลาสมาแบบแฟรกทัลขึ้นมาตามอัลกอริทึมโดยใช้เทคนิค midpoint displacement แบบเรียกซ้ำ: มุมทั้งสี่ของภาพจะถูกกำหนดสีแบบสุ่ม จากนั้นจุดกึ่งกลางของแต่ละด้านและจุดศูนย์กลางจะได้รับสีที่ประมาณค่าพร้อมการรบกวนแบบสุ่ม กระบวนการนี้จะเรียกซ้ำจนกว่าทุกพิกเซลจะถูกเติมเต็ม ผลลัพธ์คือลวดลายสีที่เปลี่ยนแปลงอย่างนุ่มนวลคล้ายเมฆ ซึ่งไม่ซ้ำกันในแต่ละครั้งที่สร้าง ภาพ PLASMA ถูกเรียกใช้ผ่านไวยากรณ์บรรทัดคำสั่งของ ImageMagick (เช่น convert -size 640x480 plasma: output.png) และเอาต์พุตสามารถบันทึกเป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ใดก็ได้ที่รองรับ พารามิเตอร์การสร้าง — ค่า seed, ความลึกของการเรียกซ้ำ และ color space — สามารถควบคุมเพื่อสร้างผลลัพธ์ตั้งแต่เกรเดียนต์สีพาสเทลอ่อนๆ ไปจนถึงลวดลายคอนทราสต์สูงที่สดใส ข้อดีอย่างหนึ่งคือประโยชน์ด้านความคิดสร้างสรรค์: ภาพ PLASMA เหมาะเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการสังเคราะห์พื้นผิว, การสร้างพื้นหลัง, displacement map สำหรับการเรนเดอร์ 3 มิติ และการสร้างวัสดุแบบโพรซีเจอรัลในเวิร์กโฟลว์พัฒนาเกมและศิลปะดิจิทัล การผสานรวมกับไปป์ไลน์ประมวลผลของ ImageMagick ยังมอบข้อดีเพิ่มเติม — ภาพพลาสมาที่สร้างขึ้นสามารถส่งผ่านการดำเนินการประมวลผลภาพที่หลากหลายของ ImageMagick ได้โดยตรง (การปรับสี, การบิดเบือน, การคอมโพสิต, มอร์โฟโลยี) โดยไม่ต้องมีไฟล์ I/O ระหว่างกลาง
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990
UYVY เป็นรูปแบบพิกเซลแบบบรรจุสำหรับจัดเก็บภาพและเฟรมวิดีโอในปริภูมิสี YUV 4:2:2 แบบสุ่มตัวอย่างย่อยสี โดยชื่อ UYVY ระบุลำดับไบต์ภายในแต่ละแมโครพิกเซล 4 ไบต์ — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 แต่ละแมโครพิกเซลเข้ารหัสพิกเซลแนวนอนสองตัวที่ใช้คู่ตัวอย่างสี (U และ V) ร่วมกันแต่คงค่าความสว่างแยก (Y0 และ Y1) ให้การสุ่มตัวอย่างย่อยสีแนวนอน 2:1 ที่ลดขนาดข้อมูล 33% เมื่อเทียบกับ YUV 4:4:4 เต็มในขณะที่ยังคงความละเอียดความสว่างเต็ม ลำดับ UYVY ถูกระบุเป็นรหัส FOURCC ในเฟรมเวิร์ก Video for Windows และ DirectShow ของ Microsoft และใช้กันทั่วไปในการ์ดจับภาพวิดีโอระดับมืออาชีพ อุปกรณ์ออกอากาศ และไปป์ไลน์ประมวลผลวิดีโอ ไฟล์ UYVY ดิบไม่มีเฮดเดอร์ — ข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับของสี่ไบต์ U,Y,V,Y ที่ต้องระบุขนาดภาพจากภายนอก การสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:2 ใช้ประโยชน์จากความละเอียดเชิงพื้นที่ที่ต่ำกว่าของระบบการมองเห็นสำหรับสีเมื่อเทียบกับความสว่าง — ตาสังเกตรายละเอียดความสว่างที่ความถี่เชิงพื้นที่สูงกว่ารายละเอียดสี ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับมาตรฐานออกอากาศ — การสุ่มตัวอย่าง 4:2:2 ของ UYVY ตรงกับโครงสร้างสีที่ใช้ในมาตรฐานวิดีโอระดับมืออาชีพ (ITU-R BT.601, SDI) ทำให้เป็นรูปแบบธรรมชาติสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอและการประมวลผลที่แม่นยำระดับเฟรม เลย์เอาต์หน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพเป็นจุดแข็งอีกประการ — การจัดเรียงไบต์แบบบรรจุทำให้สามารถถ่ายโอน DMA ได้อย่างรวดเร็วระหว่างฮาร์ดแวร์จับภาพและหน่วยความจำระบบ สามารถจัดการข้อมูล UYVY ได้ด้วย FFmpeg, ImageMagick และซอฟต์แวร์จับภาพ/ตัดต่อวิดีโอระดับมืออาชีพ
ผู้พัฒนา: ITU-T / Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982

การแปลงที่เกี่ยวข้อง