เครื่องมือแปลงไฟล์ OXPS เป็น YUV

แปลงไฟล์ oxps ของคุณให้เป็น yuv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง OXPS เป็น YUV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ yuv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ yuv ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

OXPS (Open XPS) เป็นรูปแบบเอกสารเค้าโครงคงที่ที่ได้รับมาตรฐานเป็น ECMA-388 ในเดือนมิถุนายน 2009 ซึ่งเป็นวิวัฒนาการจากข้อกำหนด XPS ดั้งเดิมของ Microsoft รูปแบบนี้แพ็กหน้าเค้าโครงคงที่ ฟอนต์ รูปภาพ และเมตาดาตาในคอนเทนเนอร์ Open Packaging Conventions แบบ ZIP — กรอบแพ็กเกจเดียวกับที่ใช้โดย DOCX, XLSX และรูปแบบ Office Open XML อื่น ๆ แต่ละหน้าถูกอธิบายโดยใช้ภาษามาร์กอัป XML ที่ระบุเส้นทาง กลีฟ รูปภาพ และอิลิเมนต์แคนวาสพร้อมพิกัดที่แม่นยำ สร้างเอกสารที่เรนเดอร์เหมือนกันทุกประการไม่ว่าจะใช้อุปกรณ์ดูหรือเครื่องพิมพ์ใด OXPS มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างจาก XPS ดั้งเดิม: การใช้ JPEG XR สำหรับภาพ high dynamic range การรองรับ Open Packaging Conventions รุ่นที่ 2 และการจัดวางให้สอดคล้องกับกระบวนการมาตรฐาน Ecma Windows 8 และเวอร์ชันหลังจากนั้นจะสร้าง OXPS (แทน XPS) เมื่อพิมพ์ไปยัง Microsoft XPS Document Writer ข้อดีอย่างหนึ่งคือความถูกต้องของเอกสารตามมาตรฐาน — ในฐานะมาตรฐาน Ecma OXPS ให้รูปแบบที่เป็นกลางต่อผู้ผลิตและกำหนดไว้อย่างครบถ้วนสำหรับเอกสารที่ต้องดูเหมือนกันทุกที่ที่เรนเดอร์ ซึ่งจำเป็นสำหรับเอกสารทางกฎหมาย การยื่นเอกสารต่อหน่วยงานกำกับดูแล และบันทึกถาวร โมเดลเค้าโครงคงที่เป็นจุดแข็งอีกประการ: ต่างจากรูปแบบที่ปรับเค้าโครงได้ OXPS รักษาองค์ประกอบหน้าที่แน่นอนรวมถึงตำแหน่งกลีฟและกราฟิกเวกเตอร์ที่แม่นยำ การรองรับในตัวใน Windows และ .NET framework ให้ความสามารถในการดูและสร้างแบบดั้งเดิมโดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม
ผู้พัฒนา: Ecma International
เผยแพร่ครั้งแรก: มิถุนายน 2009
YUV เป็นรูปแบบข้อมูลพิกเซลดิบที่จัดเก็บภาพในแบบจำลองสี Y'UV ที่ข้อมูลภาพถูกแยกออกเป็นองค์ประกอบความสว่าง (Y' แสดงถึงความสว่าง) และองค์ประกอบสีสองตัว (U/Cb และ V/Cr แสดงถึงสัญญาณความแตกต่างของสี) แบบจำลองสี YUV มีต้นกำเนิดจากการออกอากาศโทรทัศน์สีแบบแอนะล็อก — โดยเฉพาะระบบ NTSC ที่นำมาใช้ในปี 1953 และระบบ PAL ในปี 1967 — ที่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำต้องการการแยกความสว่างออกจากข้อมูลสี ในการถ่ายภาพดิจิทัล มาตรฐาน ITU-R BT.601 (1982) กำหนดรูปแบบการเข้ารหัส YCbCr ดิจิทัลที่ได้จากแบบจำลอง YUV แบบแอนะล็อก กำหนดเมทริกซ์การแปลงและความแม่นยำของตัวอย่างที่ใช้โดยระบบวิดีโอดิจิทัลและการออกอากาศแทบทั้งหมด ไฟล์ YUV ดิบไม่มีเฮดเดอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา — เป็นลำดับแบนของตัวอย่างความสว่างและสีในลำดับที่ระบุ (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 หรืออัตราส่วนการสุ่มตัวอย่างย่อยอื่น ๆ) ที่ต้องระบุขนาด ความลึกบิต และรูปแบบการสุ่มตัวอย่างย่อยจากภายนอก โหมดการสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:0 (ที่สีมีครึ่งหนึ่งของความละเอียดแนวนอนและครึ่งหนึ่งของแนวตั้งของความสว่าง) เป็นที่พบบ่อยเป็นพิเศษ ใช้โดย H.264, H.265, AV1 และโคเดกวิดีโอสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับไปป์ไลน์วิดีโอ — ข้อมูล YUV เป็นรูปแบบอินพุตดั้งเดิมสำหรับตัวเข้ารหัสวิดีโอ ตัวควบคุมการแสดงผลฮาร์ดแวร์ และ ISP ของเซ็นเซอร์กล้อง ทำให้ YUV ดิบเป็นการแสดงที่ตรงที่สุดสำหรับการประมวลผลและวิเคราะห์วิดีโอที่แม่นยำระดับเฟรม ประสิทธิภาพเชิงการรับรู้ของแบบจำลองสี YUV เป็นจุดแข็งพื้นฐานอีกประการ — การแยก luma ออกจาก chroma ทำให้สามารถสุ่มตัวอย่างย่อยที่ลดข้อมูลสีลงครึ่งหรือหนึ่งในสี่โดยมีผลกระทบต่อภาพที่มองเห็นได้น้อยมาก สามารถประมวลผลข้อมูล YUV ได้ด้วย FFmpeg, ImageMagick และเครื่องมือประมวลผลวิดีโอทั้งหมด
ผู้พัฒนา: ITU-T (CCIR)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982