Konwerter plików OXPS do YUV
Konwertuj swoje pliki w formacie oxps do formatu yuv przez Internet i bezpłatnie
oxps
yuv
Jak przekonwertować plik w formacie OXPS do formatu YUV
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format yuv lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu yuv; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
OXPS (Open XPS) to format dokumentow o stalym ukladzie ustandaryzowany jako ECMA-388 w czerwcu 2009 roku, stanowiacy ewolucje oryginalnej specyfikacji XPS firmy Microsoft. Format pakuje strony o stalym ukladzie, czcionki, obrazy i metadane w kontenerze opartym na ZIP wedlug konwencji Open Packaging — tej samej ramki pakowania uzywanej przez DOCX, XLSX i inne formaty Office Open XML. Kazda strona jest opisana za pomoca jezyka znacznikow XML okreslajacego sciezki, glify, obrazy i elementy plotna z precyzyjnymi wspolrzednymi, tworzac dokumenty renderujace sie identycznie niezaleznie od urzadzenia wyswietlajacego lub drukarki. OXPS wprowadzil kilka zmian w stosunku do oryginalnego XPS: uzycie JPEG XR dla obrazow o wysokim zakresie dynamicznym, obsluge drugiej edycji Open Packaging Conventions i dostosowanie do procesu standaryzacji Ecma. Windows 8 i nowsze generuja OXPS (zamiast XPS) przy drukowaniu do Microsoft XPS Document Writer. Zaleta jest wiernosc dokumentow oparta na standardzie — jako standard Ecma, OXPS zapewnia neutralny wobec dostawcow, w pelni wyspecyfikowany format dla dokumentow, ktore musza wygladac identycznie wszedzie tam, gdzie sa renderowane, co jest niezbedne dla dokumentacji prawnej, zgloszén regulacyjnych i rekordow archiwalnych. Model stalego ukladu to kolejny atut: w odroznieniu od formatow plynnych, dokumenty OXPS zachowuja dokladna kompozycje strony, wlaczajac precyzyjne pozycjonowanie glifow i grafike wektorowa. Wbudowane wsparcie w systemie Windows i frameworku .NET zapewnia natywne mozliwosci przegladania i tworzenia bez oprogramowania firm trzecich.
YUV to surowy format danych pikseli przechowujący obrazy w modelu kolorów Y'UV, gdzie dane obrazu są rozdzielone na komponent luminancji (Y', reprezentujący jasność) i dwa komponenty chrominancji (U/Cb i V/Cr, reprezentujące sygnały różnicy kolorów). Model kolorów YUV wywodzi się z analogowej kolorowej telewizji nadawczej — konkretnie systemu NTSC przyjętego w 1953 roku i systemu PAL w 1967 roku — gdzie wsteczna kompatybilność z istniejącymi czarno-białymi odbiornikami wymagała oddzielenia informacji o jasności od koloru. W obrazowaniu cyfrowym standard ITU-R BT.601 (1982) sformalizował cyfrowe kodowanie YCbCr wywodzące się z analogowego modelu YUV, definiując macierze konwersji i precyzję próbek stosowane przez praktycznie wszystkie cyfrowe systemy wideo i nadawcze. Surowe pliki YUV nie zawierają nagłówka, kompresji ani metadanych — są płaskimi sekwencjami próbek luminancji i chrominancji w określonej kolejności (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 lub inne proporcje podpróbkowania), wymagając zewnętrznego określenia wymiarów, głębi bitowej i schematu podpróbkowania. Tryb podpróbkowania 4:2:0 (gdzie chrominancja ma połowę rozdzielczości poziomej i pionowej luminancji) jest szczególnie powszechny, stosowany przez H.264, H.265, AV1 i większość konsumenckich kodeków wideo. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność z potokami wideo: dane YUV są natywnym formatem wejściowym koderów wideo, sprzętowych kontrolerów wyświetlania i procesorów sygnału obrazu (ISP) kamer, co czyni surowe YUV najbardziej bezpośrednią reprezentacją do przetwarzania i analizy wideo z dokładnością do klatki. Percepcyjna wydajność modelu kolorów YUV to kolejna fundamentalna zaleta — oddzielenie luminancji od chrominancji umożliwia efektywne podpróbkowanie, które zmniejsza dane kolorystyczne o połowę lub ćwierć z minimalnym wpływem wizualnym. Dane YUV są przetwarzane przez FFmpeg, ImageMagick i wszystkie narzędzia do przetwarzania wideo.