เครื่องมือแปลงไฟล์ OTB เป็น XBM

แปลงไฟล์ otb ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง OTB เป็น XBM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

OTB (Over-the-Air Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำที่พัฒนาโดย Nokia เป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Smart Messaging ในปี 1997 ออกแบบมาสำหรับส่งกราฟิกขนาดเล็ก — โลโก้ผู้ให้บริการ กราฟิกกลุ่ม และข้อความรูปภาพ — ไปยังโทรศัพท์มือถือ Nokia ผ่าน SMS ไฟล์ OTB มีภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ที่ความละเอียดคงที่ขนาดเล็ก โดยทั่วไป 72x14 พิกเซลสำหรับโลโก้ผู้ให้บริการและ 72x28 พิกเซลสำหรับกราฟิกกลุ่ม เข้ารหัสในรูปแบบไบนารีที่กะทัดรัดเหมาะสำหรับฝังภายในเพย์โหลดของข้อความ SMS รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างอย่างง่าย — ไบต์เฮดเดอร์ระบุว่าภาพเป็นโลโก้ผู้ให้บริการหรือกราฟิกกลุ่ม ค่าความกว้างและความสูง และข้อมูลบิตแมปดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซลบรรจุแปดบิตต่อไบต์ รูปแบบที่กะทัดรัดอย่างยิ่ง — ออกแบบให้พอดีกับ SMS เดียว (เพย์โหลดสูงสุด 140 ไบต์ ที่ใช้ร่วมกับค่าใช้จ่ายที่อยู่) — สะท้อนข้อจำกัดที่เข้มงวดของการสื่อสารมือถือในปลายทศวรรษ 1990 ระบบ Smart Messaging ของ Nokia เป็นหนึ่งในการใช้งานเชิงพาณิชย์แรก ๆ ของการส่งเนื้อหาสมบูรณ์ไปยังโทรศัพท์มือถือ ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาททางประวัติศาสตร์ในฐานะผู้บุกเบิกการส่งข้อความภาพบนมือถือ — ภาพ OTB เป็นหนึ่งในกราฟิกแรก ๆ ที่ผู้บริโภคสามารถส่งให้กันได้ ก่อนหน้า MMS กล้องโทรศัพท์ และสมาร์ทโฟนเกือบสิบปี ขนาดที่เล็กมากเป็นลักษณะเด่นอีกประการ — ภาพทั้งภาพอยู่ในไม่กี่สิบไบต์ สะท้อนยุคของข้อจำกัดแบนด์วิดท์อย่างสุดขีด สามารถใช้งานไฟล์ OTB ได้ด้วย ImageMagick เครื่องมือจัดการโทรศัพท์ Nokia และยูทิลิตี้รูปแบบมือถือเฉพาะทาง
ผู้พัฒนา: Nokia
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม
ผู้พัฒนา: MIT X Consortium
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987