เครื่องมือแปลงไฟล์ NEF (RAW) เป็น SK

แปลงไฟล์ nef ของคุณให้เป็น sk ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง NEF เป็น SK

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sk หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sk ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

NEF (Nikon Electronic Format) เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะของ Nikon เปิดตัวในปี 1999 พร้อมกับ Nikon D1 — หนึ่งในกล้อง SLR ดิจิทัลระดับมืออาชีพรุ่นแรกๆ ที่มีราคาจับต้องได้เพียงพอจนถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในห้องข่าว ไฟล์ NEF จับภาพเอาต์พุตดิบทั้งหมดที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD และ CMOS ของ Nikon ที่ความลึกสี 12 หรือ 14 บิตต่อช่องสัญญาณ โดยใช้คอนเทนเนอร์แบบ TIFF ที่จัดเก็บข้อมูลดิบแบบ Bayer หรือ quad-Bayer mosaic ควบคู่กับภาพตัวอย่าง JPEG ฝังตัวหลายความละเอียด เมทาดาทา EXIF อย่างครบถ้วน และแท็ก MakerNote เฉพาะของ Nikon ฟอร์แมตนี้รองรับโหมดการบีบอัดสามแบบ: ไม่บีบอัด (ไฟล์ใหญ่สุด ไม่เปลี่ยนแปลงข้อมูล) บีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล (ลดขนาดโดยสร้างใหม่ได้ทุกบิต) และบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูล (ลดขนาดเพิ่มเติมด้วยโทนเคิร์ฟที่บีบค่าโทนแบบไม่เป็นเชิงเส้น) ข้อมูล MakerNote ของ NEF มีรายละเอียดมาก เข้ารหัสจุด AF ที่ใช้งาน สถานะ VR (Vibration Reduction) การตั้งค่า Picture Control พารามิเตอร์ Active D-Lighting และข้อมูลแก้ไขเลนส์โดยละเอียดสำหรับเลนส์ F-mount และ Z-mount ของ Nikon จุดเด่นประการหนึ่งคือระบบนิเวศซอฟต์แวร์ที่เข้ากันได้อย่างกว้างขวาง — NEF เป็นหนึ่งในฟอร์แมต RAW ที่ได้รับการรองรับมากที่สุดทั่วโลก ใช้งานได้กับ Adobe Lightroom, Capture One, DxO, NX Studio ของ Nikon และแอปพลิเคชันที่รองรับ RAW แทบทุกตัว สะท้อนตำแหน่งของ Nikon ในฐานะหนึ่งในสองแบรนด์กล้องมืออาชีพชั้นนำตลอดยุคการถ่ายภาพดิจิทัล โหมดจับภาพ 14 บิตเป็นอีกจุดแข็งสำคัญ — เซ็นเซอร์ Nikon รุ่นใหม่ให้ไดนามิกเรนจ์ระดับชั้นนำ และไฟล์ NEF รักษาเรนจ์นี้ไว้อย่างสมบูรณ์ ทำให้สามารถแก้ไขค่าแสงอย่างมากในขั้นตอนโพสต์โปรเซสซิงได้
ผู้พัฒนา: Nikon
เผยแพร่ครั้งแรก: 1999
SK คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Skencil (เดิมชื่อ Sketch) โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์แบบฟรีสำหรับ Linux ที่สร้างโดย Bernhard Herzog โดยมีเวอร์ชันสาธารณะแรกเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 1998 Skencil มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในฐานะหนึ่งในแอปพลิเคชันวาดภาพเวกเตอร์ที่มีฟีเจอร์ครบถ้วนรุ่นแรกๆ ที่เขียนด้วย Python เกือบทั้งหมด มีเพียงส่วนประกอบการเรนเดอร์ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงเท่านั้นที่เขียนด้วย C รูปแบบไฟล์ SK ใช้ไวยากรณ์แบบข้อความคล้าย Python เพื่ออธิบายโครงสร้างเอกสาร — หน้า, เลเยอร์, กลุ่ม และวัตถุกราฟิกแต่ละชิ้นแสดงเป็นคำสั่งซ้อนพร้อมพารามิเตอร์ที่ระบุพิกัด, สี, รูปแบบเส้น และการแปลง รูปแบบนี้รองรับเส้นโค้ง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงรี, วัตถุข้อความพร้อมข้อกำหนดฟอนต์, ภาพแรสเตอร์ที่นำเข้า, การเติมแบบไล่สีและรูปแบบ และการจัดกลุ่มตามลำดับชั้นพร้อมการแปลงแบบ affine จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการอ่านได้โดยมนุษย์ — ไฟล์ SK สามารถเปิดในตัวแก้ไขข้อความใดๆ ทำให้สามารถตรวจสอบ, แก้ไข หรือสร้างงานศิลป์ด้วยโปรแกรมโดยใช้สคริปต์อย่างง่าย โครงสร้างแบบ Python ยังเป็นประโยชน์สำหรับการทำงานอัตโนมัติ: เนื่องจาก Skencil เองเป็นแอปพลิเคชัน Python รูปแบบไฟล์จึงผสานรวมกับเวิร์กโฟลว์สคริปต์ได้อย่างเป็นธรรมชาติสำหรับการประมวลผลเป็นชุดและการสร้างกราฟิกแบบโพรซีเดอร์ แม้การพัฒนา Skencil จะชะลอตัวลงหลังกลางทศวรรษ 2000 แต่รูปแบบ SK กลายเป็นรากฐานของโปรเจกต์ sK1 ซึ่งขยายรูปแบบและดำเนินการพัฒนากราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สอย่างแข็งขัน ไฟล์ SK ยังคงสามารถแปลงได้ผ่าน sK1, UniConvertor และเครื่องมือโอเพนซอร์สอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Bernhard Herzog
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 ตุลาคม 1998