เครื่องมือแปลงไฟล์ NEF (RAW) เป็น WBMP

แปลงไฟล์ nef ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง NEF เป็น WBMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

NEF (Nikon Electronic Format) เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะของ Nikon เปิดตัวในปี 1999 พร้อมกับ Nikon D1 — หนึ่งในกล้อง SLR ดิจิทัลระดับมืออาชีพรุ่นแรกๆ ที่มีราคาจับต้องได้เพียงพอจนถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในห้องข่าว ไฟล์ NEF จับภาพเอาต์พุตดิบทั้งหมดที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD และ CMOS ของ Nikon ที่ความลึกสี 12 หรือ 14 บิตต่อช่องสัญญาณ โดยใช้คอนเทนเนอร์แบบ TIFF ที่จัดเก็บข้อมูลดิบแบบ Bayer หรือ quad-Bayer mosaic ควบคู่กับภาพตัวอย่าง JPEG ฝังตัวหลายความละเอียด เมทาดาทา EXIF อย่างครบถ้วน และแท็ก MakerNote เฉพาะของ Nikon ฟอร์แมตนี้รองรับโหมดการบีบอัดสามแบบ: ไม่บีบอัด (ไฟล์ใหญ่สุด ไม่เปลี่ยนแปลงข้อมูล) บีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล (ลดขนาดโดยสร้างใหม่ได้ทุกบิต) และบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูล (ลดขนาดเพิ่มเติมด้วยโทนเคิร์ฟที่บีบค่าโทนแบบไม่เป็นเชิงเส้น) ข้อมูล MakerNote ของ NEF มีรายละเอียดมาก เข้ารหัสจุด AF ที่ใช้งาน สถานะ VR (Vibration Reduction) การตั้งค่า Picture Control พารามิเตอร์ Active D-Lighting และข้อมูลแก้ไขเลนส์โดยละเอียดสำหรับเลนส์ F-mount และ Z-mount ของ Nikon จุดเด่นประการหนึ่งคือระบบนิเวศซอฟต์แวร์ที่เข้ากันได้อย่างกว้างขวาง — NEF เป็นหนึ่งในฟอร์แมต RAW ที่ได้รับการรองรับมากที่สุดทั่วโลก ใช้งานได้กับ Adobe Lightroom, Capture One, DxO, NX Studio ของ Nikon และแอปพลิเคชันที่รองรับ RAW แทบทุกตัว สะท้อนตำแหน่งของ Nikon ในฐานะหนึ่งในสองแบรนด์กล้องมืออาชีพชั้นนำตลอดยุคการถ่ายภาพดิจิทัล โหมดจับภาพ 14 บิตเป็นอีกจุดแข็งสำคัญ — เซ็นเซอร์ Nikon รุ่นใหม่ให้ไดนามิกเรนจ์ระดับชั้นนำ และไฟล์ NEF รักษาเรนจ์นี้ไว้อย่างสมบูรณ์ ทำให้สามารถแก้ไขค่าแสงอย่างมากในขั้นตอนโพสต์โปรเซสซิงได้
ผู้พัฒนา: Nikon
เผยแพร่ครั้งแรก: 1999
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น
ผู้พัฒนา: WAP Forum
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998