Conversor de G4 para PCX

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Como converter G4 para PCX

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Escolha pcx ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

G4 é um formato de imagem monocromático baseado no padrão de codificação de fac-simile ITU-T Grupo 4 (Recomendação T.6), ratificado pelo CCITT em 1984 como melhoria sobre o Grupo 3 para uso em redes digitais livres de erros como ISDN em vez de linhas telefônicas analogicas. Os arquivos G4 contém dados de imagem de 1 bit comprimidos usando exclusivamente codificação bidimensional Modified Modified READ (MMR), onde cada linha de varredura é codificada como um conjunto de diferenças (elementos mutantes) em relacao a linha acima. Ao eliminar a opção de codificação unidimensional é os marcadores de sincronizacao de fim de linha exigidos pelo Grupo 3, o G4 alcança taxas de compressão 20-50% melhores em páginas típicas de documentos enquanto produz um fluxo de bits mais simples é regular. O formato é mais comumente encontrado como método de compressão dentro de arquivos TIFF (tag de compressão TIFF 4), onde se tornou o formato de arquivo padrão para documentos digitalizados em gerenciamento de documentos empresarial, registros governamentais é sistemas de imagem juridica. A compressão G4 é especificada a 200, 300 ou 400 dpi dependendo da aplicação de digitalização, com 300 dpi sendo o mais comum para imagem de documentos com qualidade de arquivo. Uma vantagem é a eficiência excepcional de compressão para conteúdo documental: a predicao bidimensional do G4 explora a forte correlacao vertical em páginas de texto é arte de linha, tipicamente comprimindo uma página tamanho carta a 300 dpi para 30-50 KB — aproximadamente metade do tamanho da codificação Grupo 3 equivalente. O enraizamento do formato na infraestrutura de gerenciamento de documentos é outra força — G4 TIFF é o formato obrigatório para muitos sistemas de registros digitais governamentais, sistemas de protocolo judicial é arquivos corporativos, suportado por toda plataforma empresarial de imagem.
Desenvolvedor: ITU-T (CCITT)
Lançamento inicial: 1984
PCX (PiCture eXchange) é um formato de imagem rasterizada criado pela ZSoft Corporation em 1985 como formato nativo de seu aplicativo PC Paintbrush, um dos primeiros programas de pintura para IBM PC compatíveis. O formato utiliza um esquema simples de compressão por codificação de comprimento de execução (RLE) que funciona substituindo valores de pixel consecutivos idênticos por um par contagem-valor, alcançando compressão modesta em imagens com grandes áreas de cor uniforme. Um arquivo PCX consiste em um cabecalho de 128 bytes (especificando dimensões, profundidade de cor, informações de paleta, DPI é método de codificação), os dados de pixel comprimidos por RLE organizados em ordem de linhas de varredura é uma paleta opcional de 256 cores anexada após os dados da imagem. O formato evoluiu através de várias versões suportando profundidades de cor crescentes: monocromático de 1 bit, 4 bits (16 cores), 8 bits (256 cores) é cor verdadeira de 24 bits usando múltiplos planos de cor. O PCX tornou-se um dos formatos de imagem mais populares durante a era DOS, amplamente suportado por programas de pintura, processadores de texto, editores de publicação desktop é jogos iniciais ao longo do final dos anos 1980 é início dos anos 1990. Uma vantagem era a ampla compatibilidade com softwares da era DOS — o PCX serviu como formato prático de intercâmbio quando programas concorrentes usavam formatos raster proprietários. A simplicidade da decodificação RLE é outro ponto forte, exigindo recursos mínimos de CPU é memória, ideais para o hardware daquele periodo. Embora PNG, JPEG é outros formatos modernos tenham substituído o PCX no uso contemporâneo, o formato ainda é encontrado em arquivos legados é contextos de computação retrô.
Desenvolvedor: ZSoft Corporation
Lançamento inicial: 1985