เครื่องมือแปลงไฟล์ FAX เป็น RGB

แปลงไฟล์ fax ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง FAX เป็น RGB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

FAX เป็นนามสกุลไฟล์ภาพทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบการส่งโทรสารที่ได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย ITU-T (เดิมชื่อ CCITT) โดยมาตรฐานการบีบอัด Group 3 ได้รับการรับรองในปี 1980 ไฟล์ FAX โดยทั่วไปจะมีข้อมูลภาพขาวดำ (1 บิต) ที่บีบอัดด้วยการเข้ารหัส Modified Huffman (MH) ตามที่กำหนดใน ITU-T Recommendation T.4 ซึ่งกำหนดรหัสความยาวแปรผันให้กับจำนวนพิกเซลสีขาวหรือสีดำที่ต่อเนื่องกันในแต่ละสแกนไลน์ ความละเอียดมาตรฐานสำหรับแฟกซ์ Group 3 คือ 204x98 dpi (โหมดปกติ) หรือ 204x196 dpi (โหมดละเอียด) ซึ่งสะท้อนถึงความสามารถของเครื่องแฟกซ์แบบความร้อนและเลเซอร์ในยุคนั้น ไฟล์ FAX ที่พบในรูปแบบดิจิทัลมักเป็นบิตสตรีม Group 3 ดิบหรือ TIFF ที่ใช้การบีบอัด CCITT Group 3 (แท็กการบีบอัด TIFF 3) รูปแบบการเข้ารหัส Group 3 มีประสิทธิภาพสูงสำหรับเอกสารธุรกิจทั่วไป — หน้าที่มีพื้นที่สีขาวเป็นส่วนใหญ่และตัวอักษรสีดำ — ให้อัตราส่วนการบีบอัด 10:1 ถึง 20:1 เมื่อเทียบกับบิตแมปที่ไม่บีบอัด ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับระบบแฟกซ์สากล — การเข้ารหัส Group 3 เป็นโคเดกพื้นฐานบังคับสำหรับเครื่องแฟกซ์ทุกเครื่องทั่วโลก ซึ่งหมายความว่าไฟล์ FAX มีข้อมูลในรูปแบบเดียวกับที่ส่งผ่านสายโทรศัพท์ โดยรักษาข้อมูลแฟกซ์ต้นฉบับไว้โดยไม่มีการสูญเสียจากการแปลงรหัส บทบาทของรูปแบบนี้ในประวัติศาสตร์การสื่อสารทางธุรกิจเป็นอีกมิติหนึ่ง — การส่งแฟกซ์หลายพันล้านครั้งด้วยการเข้ารหัสนี้ได้ขนส่งเอกสารทางกฎหมาย บันทึกทางการแพทย์ และจดหมายทางธุรกิจเป็นเวลาหลายทศวรรษ สามารถเปิดดูและแปลงไฟล์ FAX ได้ด้วย LibreOffice, ImageMagick, GIMP และระบบจัดการเอกสารมาตรฐาน
ผู้พัฒนา: ITU-T
เผยแพร่ครั้งแรก: 1980
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990