เครื่องมือแปลงไฟล์ ERF (RAW) เป็น RGF
แปลงไฟล์ erf ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
erf
rgf
วิธีแปลง ERF เป็น RGF
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
ERF เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่ใช้ในกล้องดิจิทัลแบบ rangefinder ของ Epson โดยเฉพาะรุ่น R-D1 ที่เปิดตัวในปี 2004 — ซึ่งเป็นกล้อง rangefinder ดิจิทัลรุ่นแรกของโลก — และรุ่นต่อมาอย่าง R-D1s และ R-D1x ไฟล์ ERF จับภาพเอาต์พุต 12 บิตที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD ขนาด APS-C (ชิป Bayer-pattern 6.1 ล้านพิกเซล) โดยรักษาไดนามิกเรนจ์เต็มรูปแบบและความลึกสีก่อนกระบวนการเดมอไซอิ้ง สมดุลสีขาว หรือประมวลผลโทนเคิร์ฟ ฟอร์แมตนี้ใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมแท็กเมทาดาทาเฉพาะของ Epson ที่บันทึกพารามิเตอร์การถ่ายภาพ ข้อมูลเลนส์ (ป้อนด้วยตนเองผ่านวงแหวนรูรับแสงของเลนส์ เนื่องจากเลนส์ rangefinder ไม่มีหน้าสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์) และค่าที่แสดงบนหน้าปัดแบบอนาล็อกอันเป็นเอกลักษณ์ของกล้อง กล้องซีรีส์ R-D1 มีตำแหน่งพิเศษในประวัติศาสตร์การถ่ายภาพ ในฐานะกล้องที่นำการถ่ายภาพดิจิทัลมาสู่เลนส์ rangefinder เมาท์ Leica M และไฟล์ ERF จากกล้องเหล่านี้เป็นที่หวงแหนของนักสะสมและผู้ชื่นชอบ จุดเด่นประการหนึ่งคือลักษณะการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ — การผสมผสานระหว่างการตอบสนองโทนสีของเซ็นเซอร์ CCD กับคุณภาพเชิงแสงของเลนส์ rangefinder คลาสสิก สร้างลุคที่โดดเด่นในไฟล์ ERF ที่ช่างภาพจำนวนมากรู้สึกว่าใกล้เคียงฟิล์มมากกว่าเอาต์พุตจากกล้อง CMOS ความสามารถในการเข้าถึงเป็นอีกข้อดี — แม้กล้องจะหายาก แต่ไฟล์ ERF ยังคงรองรับโดย Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee และซอฟต์แวร์ประมวลผล RAW สมัยใหม่อื่นๆ ทำให้ไฟล์เหล่านี้ยังคงใช้งานได้เต็มที่กับเครื่องมือปัจจุบัน
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev