เครื่องมือแปลงไฟล์ CUR เป็น YUV

แปลงไฟล์ cur ของคุณให้เป็น yuv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CUR เป็น YUV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ yuv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ yuv ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CUR เป็นรูปแบบภาพเคอร์เซอร์สำหรับ Microsoft Windows มีโครงสร้างเกือบเหมือนกับรูปแบบ ICO (ไอคอน) ทุกประการ แต่เพิ่มพิกัดจุดฮอตสปอตที่ระบุตำแหน่งพิกเซลที่แม่นยำซึ่งการคลิกเมาส์จะถูกลงทะเบียน เปิดตัวพร้อมกับ Windows เวอร์ชันแรกๆ ไฟล์ CUR ใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์เดียวกับ ICO: ส่วนหัวไดเรกทอรีแสดงรายการภาพหนึ่งรายการขึ้นไป แต่ละรายการระบุขนาดและความลึกสี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลสำหรับแต่ละแบบ เช่นเดียวกับ ICO ไฟล์ CUR ไฟล์เดียวสามารถบรรจุภาพหลายภาพที่มีขนาดและความลึกสีต่างกัน ทำให้ Windows เลือกภาพเคอร์เซอร์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับความละเอียดและการตั้งค่าสีของจอแสดงผลปัจจุบัน ข้อมูลภาพภายในไฟล์ CUR สามารถจัดเก็บเป็นอาร์เรย์พิกเซล BMP (สำหรับความเข้ากันได้กับเวอร์ชันเก่า) หรือภาพ PNG แบบฝัง (รองรับตั้งแต่ Windows Vista) สำหรับเคอร์เซอร์แบบผสมอัลฟาที่มีขอบเรียบ พิกัดฮอตสปอต — คุณสมบัติที่แยก CUR ออกจาก ICO — จัดเก็บเป็นคู่ X,Y ในส่วนหัวรายการไดเรกทอรี โดยปกติจะชี้ไปที่ปลายลูกศรหรือจุดกลางของเป้าเล็ง ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการบรรจุหลายความละเอียดในไฟล์เดียว: ไฟล์ CUR ไฟล์เดียวให้ภาพเคอร์เซอร์ที่เหมาะสมกับทุกความหนาแน่นของจอแสดงผลตั้งแต่ DPI มาตรฐานจนถึงหน้าจอ DPI สูง การผนวกรวมกับ Windows โดยตรงเป็นจุดแข็งอีกประการ — ระบบปฏิบัติการโหลดไฟล์ CUR ได้โดยตรงเพื่อแสดงเคอร์เซอร์เมาส์โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม ไฟล์ CUR ถูกใช้โดยนักพัฒนาแอปพลิเคชันและผู้สร้างธีมเพื่อปรับแต่งประสบการณ์การชี้ในสภาพแวดล้อม Windows
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987
YUV เป็นรูปแบบข้อมูลพิกเซลดิบที่จัดเก็บภาพในแบบจำลองสี Y'UV ที่ข้อมูลภาพถูกแยกออกเป็นองค์ประกอบความสว่าง (Y' แสดงถึงความสว่าง) และองค์ประกอบสีสองตัว (U/Cb และ V/Cr แสดงถึงสัญญาณความแตกต่างของสี) แบบจำลองสี YUV มีต้นกำเนิดจากการออกอากาศโทรทัศน์สีแบบแอนะล็อก — โดยเฉพาะระบบ NTSC ที่นำมาใช้ในปี 1953 และระบบ PAL ในปี 1967 — ที่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำต้องการการแยกความสว่างออกจากข้อมูลสี ในการถ่ายภาพดิจิทัล มาตรฐาน ITU-R BT.601 (1982) กำหนดรูปแบบการเข้ารหัส YCbCr ดิจิทัลที่ได้จากแบบจำลอง YUV แบบแอนะล็อก กำหนดเมทริกซ์การแปลงและความแม่นยำของตัวอย่างที่ใช้โดยระบบวิดีโอดิจิทัลและการออกอากาศแทบทั้งหมด ไฟล์ YUV ดิบไม่มีเฮดเดอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา — เป็นลำดับแบนของตัวอย่างความสว่างและสีในลำดับที่ระบุ (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 หรืออัตราส่วนการสุ่มตัวอย่างย่อยอื่น ๆ) ที่ต้องระบุขนาด ความลึกบิต และรูปแบบการสุ่มตัวอย่างย่อยจากภายนอก โหมดการสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:0 (ที่สีมีครึ่งหนึ่งของความละเอียดแนวนอนและครึ่งหนึ่งของแนวตั้งของความสว่าง) เป็นที่พบบ่อยเป็นพิเศษ ใช้โดย H.264, H.265, AV1 และโคเดกวิดีโอสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับไปป์ไลน์วิดีโอ — ข้อมูล YUV เป็นรูปแบบอินพุตดั้งเดิมสำหรับตัวเข้ารหัสวิดีโอ ตัวควบคุมการแสดงผลฮาร์ดแวร์ และ ISP ของเซ็นเซอร์กล้อง ทำให้ YUV ดิบเป็นการแสดงที่ตรงที่สุดสำหรับการประมวลผลและวิเคราะห์วิดีโอที่แม่นยำระดับเฟรม ประสิทธิภาพเชิงการรับรู้ของแบบจำลองสี YUV เป็นจุดแข็งพื้นฐานอีกประการ — การแยก luma ออกจาก chroma ทำให้สามารถสุ่มตัวอย่างย่อยที่ลดข้อมูลสีลงครึ่งหรือหนึ่งในสี่โดยมีผลกระทบต่อภาพที่มองเห็นได้น้อยมาก สามารถประมวลผลข้อมูล YUV ได้ด้วย FFmpeg, ImageMagick และเครื่องมือประมวลผลวิดีโอทั้งหมด
ผู้พัฒนา: ITU-T (CCIR)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982