เครื่องมือแปลงไฟล์ CUR เป็น RGBA
แปลงไฟล์ cur ของคุณให้เป็น rgba ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
cur
rgba
วิธีแปลง CUR เป็น RGBA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgba หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgba ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
CUR เป็นรูปแบบภาพเคอร์เซอร์สำหรับ Microsoft Windows มีโครงสร้างเกือบเหมือนกับรูปแบบ ICO (ไอคอน) ทุกประการ แต่เพิ่มพิกัดจุดฮอตสปอตที่ระบุตำแหน่งพิกเซลที่แม่นยำซึ่งการคลิกเมาส์จะถูกลงทะเบียน เปิดตัวพร้อมกับ Windows เวอร์ชันแรกๆ ไฟล์ CUR ใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์เดียวกับ ICO: ส่วนหัวไดเรกทอรีแสดงรายการภาพหนึ่งรายการขึ้นไป แต่ละรายการระบุขนาดและความลึกสี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลสำหรับแต่ละแบบ เช่นเดียวกับ ICO ไฟล์ CUR ไฟล์เดียวสามารถบรรจุภาพหลายภาพที่มีขนาดและความลึกสีต่างกัน ทำให้ Windows เลือกภาพเคอร์เซอร์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับความละเอียดและการตั้งค่าสีของจอแสดงผลปัจจุบัน ข้อมูลภาพภายในไฟล์ CUR สามารถจัดเก็บเป็นอาร์เรย์พิกเซล BMP (สำหรับความเข้ากันได้กับเวอร์ชันเก่า) หรือภาพ PNG แบบฝัง (รองรับตั้งแต่ Windows Vista) สำหรับเคอร์เซอร์แบบผสมอัลฟาที่มีขอบเรียบ พิกัดฮอตสปอต — คุณสมบัติที่แยก CUR ออกจาก ICO — จัดเก็บเป็นคู่ X,Y ในส่วนหัวรายการไดเรกทอรี โดยปกติจะชี้ไปที่ปลายลูกศรหรือจุดกลางของเป้าเล็ง ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการบรรจุหลายความละเอียดในไฟล์เดียว: ไฟล์ CUR ไฟล์เดียวให้ภาพเคอร์เซอร์ที่เหมาะสมกับทุกความหนาแน่นของจอแสดงผลตั้งแต่ DPI มาตรฐานจนถึงหน้าจอ DPI สูง การผนวกรวมกับ Windows โดยตรงเป็นจุดแข็งอีกประการ — ระบบปฏิบัติการโหลดไฟล์ CUR ได้โดยตรงเพื่อแสดงเคอร์เซอร์เมาส์โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม ไฟล์ CUR ถูกใช้โดยนักพัฒนาแอปพลิเคชันและผู้สร้างธีมเพื่อปรับแต่งประสบการณ์การชี้ในสภาพแวดล้อม Windows
RGBA เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่ขยายแบบจำลองสี RGB ด้วยช่องที่สี่สำหรับความโปร่งใสแบบอัลฟา แต่ละพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าตัวอย่างสี่ค่าต่อเนื่อง — แดง เขียว น้ำเงิน และอัลฟา — เขียนตามลำดับสแกนไลน์โดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ เฮดเดอร์ หรือการบีบอัด ช่องอัลฟาระบุความทึบของแต่ละพิกเซลอย่างอิสระ — ค่าสูงสุดหมายถึงทึบเต็มที่ ศูนย์หมายถึงโปร่งใสเต็มที่ และค่ากลางให้ความกึ่งโปร่งใส เช่นเดียวกับรูปแบบสามช่องสัญญาณ ไฟล์ RGBA ต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอก รูปแบบนี้รองรับความลึกช่องสัญญาณ 8 บิต (สี่ไบต์ต่อพิกเซล รวม 32 บิต) 16 บิต และทศนิยมลอยตัว ในเวิร์กโฟลว์การคอมโพสิต ช่องอัลฟาทำให้สามารถดำเนินการซ้อนเลเยอร์ที่องค์ประกอบหน้าถูกผสมทับบนพื้นหลังตามความทึบต่อพิกเซล — พื้นฐานทางคณิตศาสตร์สำหรับการคอมโพสิตภาพสมัยใหม่ทั้งหมด ตามที่ Porter และ Duff อธิบายในบทความสำคัญปี 1984 เรื่องการคอมโพสิตดิจิทัล ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับเฟรมบัฟเฟอร์ — ฮาร์ดแวร์ GPU สมัยใหม่ประมวลผลพิกเซล RGBA 32 บิตโดยตรง ดังนั้นข้อมูล RGBA ดิบสามารถอัปโหลดไปยังหน่วยความจำเท็กซ์เจอร์หรือเขียนจากเป้าหมายเรนเดอร์ได้โดยไม่ต้องแปลงรูปแบบ ซึ่งสำคัญสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิกส์แบบเรียลไทม์และเกมเอนจิน ความเรียบง่ายในการแสดงภาพโปร่งใสเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ สามารถจัดการไฟล์ RGBA ได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือกราฟิกส์และคอมโพสิตต่าง ๆ