เครื่องมือแปลงไฟล์ CMX เป็น XBM
แปลงไฟล์ cmx ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
cmx
xbm
วิธีแปลง CMX เป็น XBM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
CMX (Corel Presentation Exchange) คือรูปแบบแลกเปลี่ยนกราฟิกเวกเตอร์ที่พัฒนาโดย Corel Corporation เปิดตัวพร้อมกับ CorelDRAW 5 ในเดือนกันยายน 1994 ออกแบบมาเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนข้ามแอปพลิเคชันภายในชุดผลิตภัณฑ์ Corel โดย CMX จัดเก็บวัตถุเวกเตอร์, ข้อความ, บิตแมป และคุณสมบัติการเรนเดอร์ในโครงสร้างที่เข้าถึงได้จาก CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations และแอปพลิเคชัน Corel อื่นๆ โดยไม่ต้องให้แต่ละโปรแกรมเข้าใจรูปแบบ CDR ดั้งเดิมทั้งหมด รูปแบบนี้ใช้สถาปัตยกรรมแบบ chunk ที่เข้ารหัสพื้นฐานเรขาคณิต, รูปแบบการเติม, คุณสมบัติเส้นขอบ และการกำหนดสีในลักษณะมาตรฐาน รองรับทั้งตัวแปร 16 บิตและ 32 บิต CMX มีความสำคัญเกินกว่าระบบนิเวศ Corel ผ่านการนำไปใช้โดยแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามและบทบาทในการจัดจำหน่ายคลิปอาร์ต — คอลเลกชันศิลปะเวกเตอร์จำนวนมากจากช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 1990 จัดส่งในรูปแบบ CMX จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการทำงานร่วมกันภายในเวิร์กโฟลว์การออกแบบ: CMX เป็นสะพานเชื่อมในทางปฏิบัติสำหรับการย้ายเนื้อหาเวกเตอร์ระหว่างแอปพลิเคชัน Corel ต่างๆ โดยรักษาความถูกต้องของภาพ, การไล่สี และคุณสมบัติความโปร่งใส การรวมข้อมูลทั้งเวกเตอร์และบิตแมปภายในไฟล์เดียวเป็นจุดแข็งอีกประการ ช่วยให้ภาพประกอบแบบผสมสื่อที่ซับซ้อนสามารถแลกเปลี่ยนเป็นหน่วยที่สมบูรณ์ในตัว Microsoft ยังเพิ่มการรองรับการนำเข้า CMX ในแอปพลิเคชัน Office บางตัว ขยายการเข้าถึงของรูปแบบนี้ แม้แอปพลิเคชัน Corel สมัยใหม่จะใช้ CDR สำหรับงานดั้งเดิมเป็นหลักและส่งออกเป็น SVG, PDF หรือ EPS สำหรับการแลกเปลี่ยน แต่ไฟล์ CMX จากยุค CorelDRAW ยังคงพบเจอได้ทั่วไปในไลบรารีทรัพยากรเก่า
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม