เครื่องมือแปลงไฟล์ CID เป็น PAL

แปลงไฟล์ cid ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CID เป็น PAL

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CID (Character Identifier) คือสถาปัตยกรรมฟอนต์ที่พัฒนาโดย Adobe Systems และกำหนดในเดือนมิถุนายน 1993 เพื่อรับมือกับความท้าทายของฟอนต์ที่มีชุดสัญลักษณ์อักขระจำนวนมาก โดยเฉพาะสำหรับอักษร CJK (จีน, ญี่ปุ่น, เกาหลี) ฟอนต์ PostScript แบบดั้งเดิมระบุสัญลักษณ์อักขระด้วยชื่อ ซึ่งไม่เป็นประโยชน์เมื่อฟอนต์มีตัวอักษรหลายหมื่นตัว — ฟอนต์ญี่ปุ่นทั่วไปอาจมีสัญลักษณ์อักขระมากกว่า 20,000 ตัว ฟอนต์แบบ CID-keyed แทนที่ชื่อสัญลักษณ์อักขระด้วยตัวระบุตัวเลขที่จัดระเบียบตามคอลเลกชันอักขระและลำดับ (เช่น Adobe-Japan1 หรือ Adobe-GB1) ลดภาระสำหรับการเข้าถึงและ subsetting สัญลักษณ์อักขระอย่างมาก สถาปัตยกรรมนี้กำหนดประเภทฟอนต์ PostScript สามแบบ: Type 9 (เส้นขอบ Type 1 แบบ CID-keyed), Type 10 (CID-keyed Type 3) และ Type 11 (CID-keyed Type 42/TrueType) จุดเด่นหลักคือการจัดการชุดอักขระขนาดใหญ่อย่างมีประสิทธิภาพ — แนวทาง CID แบบตัวเลขขจัดต้นทุนหน่วยความจำและการประมวลผลของการรักษาสตริงชื่อสัญลักษณ์อักขระหลายพันรายการ ฟอนต์ CID ยังรองรับทรัพยากร CMap ที่ซับซ้อนซึ่งแมปค่าการเข้ารหัสไปยัง CID ช่วยให้ฟอนต์เดียวรองรับรูปแบบการเข้ารหัสหลายแบบ (Unicode, Shift-JIS, Big5) โดยไม่ต้องทำซ้ำข้อมูลสัญลักษณ์อักขระ สถาปัตยกรรมนี้ผสานรวมกับการ subsetting PDF ได้ดี ช่วยให้เอกสารฝังเฉพาะสัญลักษณ์อักขระที่ใช้จริง เทคโนโลยี CID-keyed วางรากฐานสำหรับการรองรับ CJK ทั้งใน OpenType และเวิร์กโฟลว์ PDF สมัยใหม่ และยังคงใช้งานอยู่ในระบบผลิตสิ่งพิมพ์และประมวลผลเอกสารทั่วโลก
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 11 มิถุนายน 1993
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น
ผู้พัฒนา: ITU-T / Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982