เครื่องมือแปลงไฟล์ CDT เป็น RGF

แปลงไฟล์ cdt ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CDT เป็น RGF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CDT (CorelDRAW Template) คือรูปแบบไฟล์เทมเพลตที่ใช้โดย CorelDRAW โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์ของ Corel Corporation ที่เปิดให้ใช้งานมาตั้งแต่เดือนมกราคม 1989 ไฟล์ CDT มีโครงสร้างเหมือนกันกับเอกสาร CDR มาตรฐาน — ใช้คอนเทนเนอร์แบบ RIFF เดียวกัน, ประเภทวัตถุเวกเตอร์, การกำหนดสี และความสามารถในการจัดหน้าเลย์เอาต์เดียวกัน — แต่ถูกกำหนดให้เป็นจุดเริ่มต้นที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้สำหรับงานออกแบบใหม่ แทนที่จะเป็นไฟล์งานศิลป์ที่เสร็จสมบูรณ์ เมื่อเปิดใน CorelDRAW ไฟล์ CDT จะสร้างเอกสารใหม่ที่ยังไม่มีชื่อซึ่งเติมเนื้อหาของเทมเพลตไว้ล่วงหน้า โดยปล่อยให้เทมเพลตต้นฉบับไม่เปลี่ยนแปลงเพื่อใช้ซ้ำได้ เวิร์กโฟลว์นี้คล้ายกับโมเดลเทมเพลตในชุดโปรแกรมสำนักงาน แต่ปรับให้เหมาะกับงานออกแบบกราฟิก ไฟล์ CDT มักประกอบด้วยเลย์เอาต์สำเร็จรูปสำหรับนามบัตร, โบรชัวร์, หัวจดหมาย, ใบประกาศ, โปสเตอร์ และสิ่งพิมพ์มาตรฐานอื่นๆ พร้อมข้อความตัวยึด, เส้นนำ, พื้นที่ตัดตก และพื้นที่สีที่กำหนดค่าอย่างเหมาะสมสำหรับงานพิมพ์ จุดเด่นประการหนึ่งคือความสม่ำเสมอของเวิร์กโฟลว์ — ทีมออกแบบสามารถแจกจ่ายเทมเพลตที่มีแบรนด์เพื่อให้มั่นใจว่าทุกเอกสารใหม่เริ่มต้นด้วยขนาด, ระยะขอบ, ฟอนต์ และจานสีที่ถูกต้องตามมาตรฐานอัตลักษณ์องค์กร รูปแบบนี้ยังช่วยประหยัดเวลาในการตั้งค่าได้มาก: แทนที่จะกำหนดค่าคุณสมบัติเอกสารและสร้างองค์ประกอบเลย์เอาต์ใหม่ตั้งแต่ต้น นักออกแบบเริ่มต้นด้วยฐานที่พร้อมสำหรับการผลิต Corel จัดส่งเทมเพลต CDT หลายร้อยรายการพร้อมกับการติดตั้ง CorelDRAW และรูปแบบนี้ได้รับการรองรับข้ามเวอร์ชัน CorelDRAW ด้วยข้อพิจารณาความเข้ากันได้เช่นเดียวกับ CDR
ผู้พัฒนา: Corel Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013