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Über die Formate
CDT (CorelDRAW Template) ist ein Vorlagendateiformat, das von CorelDRAW verwendet wird, dem Vektorgrafik-Editor der Corel Corporation, der seit Januar 1989 verfügbar ist. Eine CDT-Datei ist strukturell identisch mit einem Standard-CDR-Dokument — sie teilt denselben RIFF-basierten Container, dieselben Vektorobjekttypen, Farbdefinitionen und Seitenlayoutfähigkeiten — ist jedoch als wiederverwendbarer Ausgangspunkt für neue Designs vorgesehen und nicht als fertiges Grafikwerk. Wenn sie in CorelDRAW geöffnet wird, erstellt eine CDT ein neues, unbenanntes Dokument, das mit dem Inhalt der Vorlage vorbefüllt ist, wobei die Originalvorlage für die wiederholte Verwendung unverändert bleibt. Dieser Workflow spiegelt das Vorlagenmodell aus Office-Produktivitätssuiten wider, angepasst für das Grafikdesign. CDT-Dateien enthalten häufig vorgefertigte Layouts für Visitenkarten, Broschüren, Briefköpfe, Zertifikate, Poster und andere standardisierte Druckmaterialien, komplett mit Platzhaltertext, Hilfslinien, Beschnittbereichen und korrekt konfigurierten Farbräumen für die Druckausgabe. Ein Vorteil ist die Workflow-Konsistenz — Designteams können gebrandete Vorlagen verteilen, die sicherstellen, dass jedes neue Dokument mit den richtigen Massen, Rändern, Schriften und Farbpaletten beginnt, die auf die Corporate-Identity-Standards abgestimmt sind. Das Format spart auch erhebliche Einrichtungszeit: Statt Dokumenteigenschaften zu konfigurieren und Layoutelemente von Grund auf neu zu erstellen, beginnen Designer mit einer produktionsfertigen Grundlage. Corel liefert Hunderte von CDT-Vorlagen mit CorelDRAW-Installationen, und das Format wird über CorelDRAW-Versionen hinweg mit denselben Kompatibilitätserwägungen wie CDR unterstützt.
RGF (Robot Graphics Format) ist ein einfaches monochromes Bitmap-Bildformat, das von LEGO Mindstorms EV3-programmierbaren Robotik-Bausätzen verwendet wird, eingeführt mit dem EV3-System am 1. September 2013. RGF-Dateien speichern 1-Bit-Bilder (schwarz-weiß), die für die Anzeige auf dem monochromen 178x128-Pixel-LCD-Bildschirm des EV3 Intelligent Brick konzipiert sind. Das Format verwendet eine minimale Struktur: einen Header mit Bildbreite und -höhe als Binärwerte, gefolgt von den Pixeldaten, bei denen jedes Bit ein Pixel darstellt (1 für schwarz, 0 für weiß), acht pro Byte in zeilenweiser Reihenfolge gepackt. RGF-Bilder werden als benutzerdefinierte Anzeigegrafiken in EV3-Programmen verwendet — Schüler und Hobbyisten erstellen sie für Robot-Statusanzeigen, Benutzeroberflächen, Startbildschirme und Animationsframes, die während der Programmausführung auf dem Bildschirm des Bricks angezeigt werden. Die Bilder werden typischerweise mit LEGOs EV3-Software (die einen integrierten Bildeditor enthält) erstellt oder aus anderen Formaten mit Community-Werkzeugen konvertiert. RGF fügt sich in LEGOs breitere pädagogische Robotik-Plattform ein, mit der das Mindstorms-System weltweit Programmierung, Technik und informatisches Denken lehrt. Ein Vorteil ist die Rolle des Formats in der Bildungstechnologie: RGF bietet ein einfaches, konkretes Beispiel dafür, wie digitale Bilder als Binärdaten dargestellt werden — ein Konzept, das Schüler, die mit Mindstorms arbeiten, direkt beobachten können, indem sie den Dateiinhalt untersuchen und das entsprechende Bild auf dem Brick-Bildschirm sehen. Die Einfachheit des Formats macht es zugänglich für junge Programmierer, die etwas über Dateiformate und Binärdaten lernen. RGF-Dateien können mit ImageMagick, der EV3-Entwicklungsumgebung und Community-Werkzeugen wie ev3dev erstellt und konvertiert werden.