Конвертер W64 в WMA

Перекодируйте W64-аудио в формат WMA онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите постоянный битрейт для звуковой дорожки. Если оставить для этого параметра значение «Авто», автоматически будет выбран битрейт для достижения достойного качества, основываясь на исходном аудио.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).

w64

W64 (Wave64) — 64-битный аудиоконтейнер, изначально разработанный компанией Sonic Foundry — создателями Sound Forge — и впоследствии поддерживаемый Sony после приобретения настольного программного подразделения Sonic Foundry в 2003 году. Формат напрямую решает проблему ограничения размера файлов в 4 ГБ, установленного 32-битной спецификацией RIFF/WAV от Microsoft — ограничения, которое становится критичным при длительных сессиях записи, многоканальном захвате или работе с высокими частотами дискретизации. W64 достигает этого за счёт расширения идентификаторов чанков и полей размера до 64 бит, используя GUID вместо четырёхсимвольных кодов. Такое структурное изменение позволяет файлам достигать размеров в эксабайтах, фактически снимая любые практические ограничения на объём хранения. Формат поддерживает произвольные частоты дискретизации, разрядности и конфигурации каналов, что делает его пригодным для озвучивания фильмов, записи живых концертов и научного сбора данных. Sound Forge, Audacity и другие профессиональные цифровые звуковые рабочие станции обеспечивают нативную поддержку импорта и экспорта W64. Для инженеров и продюсеров, регулярно работающих с продолжительным высококачественным материалом, W64 предлагает надёжность и простоту WAV без досадного ограничения размера.
подробнее

wma

WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Простой интерфейс

Конвертация W64 в WMA за несколько кликов. Перетащите файл, выберите формат и скачайте результат.

Конфиденциальность

Все W64-файлы удаляются сразу после обработки. WMA-результаты автоматически стираются в течение 24 часов.

Пакетная обработка

Конвертируйте несколько W64-файлов в WMA за одну сессию. Пакетная конвертация экономит время.

Как сконвертировать W64 в WMA

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите wma или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш wma-файл

О форматах

W64 (Wave64) — 64-битный аудиоконтейнер, изначально разработанный компанией Sonic Foundry — создателями Sound Forge — и впоследствии поддерживаемый Sony после приобретения настольного программного подразделения Sonic Foundry в 2003 году. Формат напрямую решает проблему ограничения размера файлов в 4 ГБ, установленного 32-битной спецификацией RIFF/WAV от Microsoft — ограничения, которое становится критичным при длительных сессиях записи, многоканальном захвате или работе с высокими частотами дискретизации. W64 достигает этого за счёт расширения идентификаторов чанков и полей размера до 64 бит, используя GUID вместо четырёхсимвольных кодов. Такое структурное изменение позволяет файлам достигать размеров в эксабайтах, фактически снимая любые практические ограничения на объём хранения. Формат поддерживает произвольные частоты дискретизации, разрядности и конфигурации каналов, что делает его пригодным для озвучивания фильмов, записи живых концертов и научного сбора данных. Sound Forge, Audacity и другие профессиональные цифровые звуковые рабочие станции обеспечивают нативную поддержку импорта и экспорта W64. Для инженеров и продюсеров, регулярно работающих с продолжительным высококачественным материалом, W64 предлагает надёжность и простоту WAV без досадного ограничения размера.
Разработчик: Sonic Foundry
Дата выпуска: 2001
WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
Разработчик: Microsoft Corporation
Дата выпуска: 1999

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать W64 в WMA?

Wave64 имеет ограниченную программную поддержку. WMA — формат Windows Media Audio — практичная и широко совместимая альтернатива для Windows-экосистемы.

Чем открыть WMA?

VLC и большинство современных медиаплееров поддерживают WMA. Формат совместим с основными аудиоприложениями на всех платформах.

Будет ли потеря качества?

Зависит от кодека. Lossy-форматы дают незначительную потерю. Lossless-форматы сохраняют исходное качество W64 полностью.

Сколько W64 можно конвертировать за раз?

Загрузите столько W64-файлов, сколько нужно, и конвертируйте их в WMA одновременно. Пакетная обработка экономит время.

Безопасна ли конвертация W64 в WMA?

Полностью. W64-файлы удаляются сразу после обработки, а WMA-результаты стираются с серверов в течение 24 часов.

Нужно что-то устанавливать?

Нет. Конвертер W64 в WMA полностью работает в браузере — откройте страницу, загрузите аудио и скачайте результат.