Conversor de W64 para WMA
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Definições
WMA v2
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático
Define o bitrate constante para a trilha de áudio. Deixar essa configuração em "Automático" escolherá automaticamente um bitrate para atingir uma qualidade boa com base no áudio de origem.
Estéreo (2.0)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
w64
W64 (Wave64) é um container de áudio de 64 bits originalmente projetado pela Sonic Foundry — criadores do Sound Forge — é posteriormente mantido pela Sony após adquirir a divisao de software desktop da Sonic Foundry em 2003. O formato aborda diretamente o teto de tamanho de arquivo de 4 GB imposto pela especificação RIFF/WAV de 32 bits da Microsoft, uma limitação que se torna problematica durante sessões de gravação longas, capturas multicanal ou producoes com altas taxas de amostragem. O W64 alcança isso estendendo identificadores de bloco é campos de tamanho para 64 bits, usando GUIDs em vez de codigos de quatro caracteres. Essa mudança estrutural permite que os arquivos atinjam tamanhos medidos em exabytes, removendo efetivamente qualquer restrição prática de armazenamento. O formato suporta taxas de amostragem, profundidades de bits é configurações de canais arbitrarias, tornando-o adequado para trilhas sonoras de filmes, gravação de concertos ao vivo é aquisicao de dados científicos. O Sound Forge, o Audacity é outras estações de trabalho de áudio digital profissional fornecem suporte nativo ao W64 para importação é exportação perfeitas. Para engenheiros é produtores que trabalham rotineiramente com material de longa duração é alta fidelidade, o W64 oferece a confiabilidade é simplicidade do WAV sem a frustrante restrição de tamanho.
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wma
WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.
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Como converter W64 para WMA
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Sobre os formatos
W64 (Wave64) é um container de áudio de 64 bits originalmente projetado pela Sonic Foundry — criadores do Sound Forge — é posteriormente mantido pela Sony após adquirir a divisao de software desktop da Sonic Foundry em 2003. O formato aborda diretamente o teto de tamanho de arquivo de 4 GB imposto pela especificação RIFF/WAV de 32 bits da Microsoft, uma limitação que se torna problematica durante sessões de gravação longas, capturas multicanal ou producoes com altas taxas de amostragem. O W64 alcança isso estendendo identificadores de bloco é campos de tamanho para 64 bits, usando GUIDs em vez de codigos de quatro caracteres. Essa mudança estrutural permite que os arquivos atinjam tamanhos medidos em exabytes, removendo efetivamente qualquer restrição prática de armazenamento. O formato suporta taxas de amostragem, profundidades de bits é configurações de canais arbitrarias, tornando-o adequado para trilhas sonoras de filmes, gravação de concertos ao vivo é aquisicao de dados científicos. O Sound Forge, o Audacity é outras estações de trabalho de áudio digital profissional fornecem suporte nativo ao W64 para importação é exportação perfeitas. Para engenheiros é produtores que trabalham rotineiramente com material de longa duração é alta fidelidade, o W64 oferece a confiabilidade é simplicidade do WAV sem a frustrante restrição de tamanho.
WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.