Конвертер SMP в WMA

Кодирование аудио Turtle Beach SMP в формат Windows Media Audio

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите постоянный битрейт для звуковой дорожки. Если оставить для этого параметра значение «Авто», автоматически будет выбран битрейт для достижения достойного качества, основываясь на исходном аудио.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).

smp

SMP — собственный формат файлов SampleVision, приложения для редактирования сэмплов, разработанного Turtle Beach Systems около 1990 года. SampleVision был одним из первых PC-редакторов сэмплов с визуальным интерфейсом, позволяя музыкантам видеть волновые формы на экране и выполнять операции вырезания, копирования, вставки и настройки точек зацикливания — возможности, ранее доступные лишь на дорогом специализированном аппаратном оборудовании. Формат SMP хранит 16-битное моно PCM-аудио вместе с метаданными, специфичными для сэмплирования: точки начала и конца циклов, циклы сустейна и релиза, привязки к MIDI-нотам. Это делало SMP-файлы непосредственно пригодными для создания и обмена патчами между аппаратными сэмплерами через MIDI Sample Dump Standard (SDS) — процесс, автоматизированный интерфейсом SampleVision. Главное преимущество — связь мира ПК с профессиональным сэмплерным оборудованием Akai, E-mu, Ensoniq и Roland, имевшим крошечные экраны и минимальные средства редактирования. Формат также поддерживал распространённые частоты дискретизации (22050, 44100 Гц) и краткие текстовые описания. Хотя Turtle Beach переключилась на игровую периферию и SampleVision был прекращён, SMP-файлы сохраняются в архивах винтажных библиотек сэмплов и конвертируются с помощью SoX.
подробнее

wma

WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Аудио для Windows

Перенесите винтажные SMP-сэмплы в WMA — родной аудиоформат для Windows Media Player и экосистемы Microsoft.

Настраиваемый битрейт

Контролируйте битрейт WMA-кодирования для баланса качества и размера конвертированных SMP-сэмплов.

Безопасная работа

Ваши SMP-файлы стираются после обработки. WMA-результаты удаляются с серверов в течение 24 часов.

Как сконвертировать SMP в WMA

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите wma или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш wma-файл

О форматах

SMP — собственный формат файлов SampleVision, приложения для редактирования сэмплов, разработанного Turtle Beach Systems около 1990 года. SampleVision был одним из первых PC-редакторов сэмплов с визуальным интерфейсом, позволяя музыкантам видеть волновые формы на экране и выполнять операции вырезания, копирования, вставки и настройки точек зацикливания — возможности, ранее доступные лишь на дорогом специализированном аппаратном оборудовании. Формат SMP хранит 16-битное моно PCM-аудио вместе с метаданными, специфичными для сэмплирования: точки начала и конца циклов, циклы сустейна и релиза, привязки к MIDI-нотам. Это делало SMP-файлы непосредственно пригодными для создания и обмена патчами между аппаратными сэмплерами через MIDI Sample Dump Standard (SDS) — процесс, автоматизированный интерфейсом SampleVision. Главное преимущество — связь мира ПК с профессиональным сэмплерным оборудованием Akai, E-mu, Ensoniq и Roland, имевшим крошечные экраны и минимальные средства редактирования. Формат также поддерживал распространённые частоты дискретизации (22050, 44100 Гц) и краткие текстовые описания. Хотя Turtle Beach переключилась на игровую периферию и SampleVision был прекращён, SMP-файлы сохраняются в архивах винтажных библиотек сэмплов и конвертируются с помощью SoX.
Разработчик: Turtle Beach Systems
Дата выпуска: 1990
WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
Разработчик: Microsoft Corporation
Дата выпуска: 1999

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SMP в WMA?

WMA нативно интегрируется с Windows Media Player и экосистемой Windows. Конвертация SMP обеспечивает бесшовное воспроизведение на Windows-ПК.

Чем воспроизвести WMA?

Windows Media Player, Groove Music, VLC и большинство Windows-приложений работают с WMA-аудио без дополнительных кодеков.

WMA подходит для архивирования?

Стандартный WMA использует сжатие с потерями. Для архивации лучше выбрать FLAC или WAV. WMA лучше для повседневного прослушивания.

Можно ли конвертировать пакетно?

Загрузите несколько SMP-файлов и конвертируйте их все в WMA за одну сессию.

Конвертация конфиденциальна?

SMP-файлы удаляются после конвертации. WMA-результаты стираются с серверов в течение 24 часов.

Рейтинг SMP в WMA

4.5 (10 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!