Конвертер POTM в DDS

Конвертируйте слайды POTM в текстуры DDS онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Текстуры для игр

DDS-результат загружается напрямую в игровые движки и 3D-приложения — используйте содержимое POTM-слайдов как текстуры, UI-ассеты или справочные материалы.

Быстрая обработка

Облачный рендеринг конвертирует многослайдные POTM-шаблоны в DDS за секунды. Никакие инструменты разработки или PowerPoint на устройстве не нужны.

Оптимизация для GPU

DDS-текстуры рассчитаны на аппаратное ускорение рендеринга. Блочное сжатие позволяет GPU распаковывать данные на лету для быстрого отображения.

Как сконвертировать POTM в DDS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dds или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dds-файл

О форматах

POTM (PowerPoint Template with Macros) — формат шаблонов с поддержкой макросов для Microsoft PowerPoint, представленный с Office 2007 в рамках семейства Office Open XML. POTM сочетает шаблонную функциональность POTX — предоставляя многоразовые мастер-слайды, макеты, темы и дизайнерские основы — со способностью встраивать VBA-код (Visual Basic for Applications), исполняемый в презентациях, созданных на основе шаблона. Формат представляет собой ZIP-архив со стандартными XML-частями для мастер-слайдов, макетов и тем, а также потоком vbaProject.bin с VBA-проектом. Такое сочетание позволяет организациям распространять не только визуальное единообразие, но и функциональную автоматизацию: каждая презентация, созданная из POTM-шаблона, наследует как систему дизайна, так и встроенные программные возможности. Типичные сценарии использования включают шаблоны, автоматически заполняющие слайды данными из корпоративных систем, реализующие процессы утверждения контента, вставляющие стандартизированные слайды-дисклеймеры или предоставляющие пользовательские вкладки ленты с инструментами организации. Главное преимущество — встроенная автоматизация рабочих процессов: POTM-шаблон может включать макросы инициализации, настраивающие среду презентации, добавляющие пользовательские пункты меню и подключающиеся к внешним источникам данных в момент создания новой презентации. Отдельное расширение .potm служит и цели безопасности, позволяя администраторам применять дифференцированные политики доверия для шаблонов с макросами и стандартных файлов POTX. POTM поддерживается исключительно в настольных версиях Microsoft PowerPoint с доступной средой выполнения VBA.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 30 января 2007 г.
DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать POTM в DDS?

DDS — стандартный формат текстур для DirectX и игровых движков. Конвертация слайдов в DDS позволяет использовать графику презентации как текстуры или UI-элементы.

Какой софт открывает DDS?

Visual Studio, GIMP с DDS-плагином, Paint.NET, Photoshop с плагином NVIDIA, а также движки Unity и Unreal открывают DDS нативно.

Поддерживает ли DDS сжатие?

Да — DDS поддерживает блочное сжатие (BC1-BC7), которое GPU распаковывают в реальном времени. Также доступны несжатые режимы для максимального качества.

Переносятся ли макросы POTM в DDS?

Нет. DDS — формат текстурных изображений. Все макросы VBA, структура шаблона и метаданные PowerPoint полностью удаляются при конвертации.

Поддерживает ли DDS мипмапы?

Да — DDS поддерживает цепочки мипмапов — предмасштабированные версии текстуры для эффективного рендеринга на разных расстояниях в 3D-сценах.

Эта конвертация бесплатна?

Convertio предлагает бесплатную конвертацию POTM в DDS. Премиум-планы расширяют лимиты файлов и приоритет обработки.