Конвертер PFB в YUV

Рендеринг шрифтов PFB в YUV-данные для видео — бесплатно онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Видеоцветовое пространство

YUV — именно так видеооборудование обрабатывает цвет. Рендеры шрифтов PFB поступают в нативном формате для вещания и видеомонтажа.

Вещательное качество

Создавайте титровые карты и текстовые оверлеи на основе шрифтов в сыром YUV — фундаменте профессиональных конвейеров видеопроизводства.

Облачная обработка

Рендеринг шрифтов и конвертация цветового пространства выполняются на серверах Convertio — видеоинструменты на вашем компьютере не нужны.

Как сконвертировать PFB в YUV

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите yuv или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш yuv-файл

О форматах

PFB (Printer Font Binary) — компактное бинарное представление формата шрифтов PostScript Type 1 от Adobe, появившееся наряду с PFA в 1984 году. Если PFA хранит всю шрифтовую программу в виде шестнадцатеричного ASCII-текста, PFB оборачивает те же данные в легковесный бинарный контейнер, используя заголовки сегментов для маркировки ASCII- и бинарных областей. Зашифрованная секция контуров глифов (eexec) сохраняется как сырые байты вместо шестнадцатеричных символов, что уменьшает размер файла примерно вдвое по сравнению с PFA. Каждый сегмент начинается с маркерного байта и 32-битного поля длины, что делает формат простым для разбора и при этом существенно компактнее. PFB стал доминирующим форматом распространения Type 1 на платформах Windows и DOS, используемым в сочетании с PFM (Printer Font Metrics) или AFM-файлами, предоставляющими данные о ширине символов и кернинге для компоновки текста. Преимущество — эффективность хранения и передачи: бинарная кодировка означает, что типичный текстовый шрифт занимает 30-50 КБ вместо 60-100 КБ его PFA-эквивалента. Сегментированная структура также позволяет PostScript-интерпретаторам эффективно обрабатывать данные шрифта потоково, применяя соответствующие обработчики для ASCII- и бинарных частей. Adobe Type Manager (ATM) под Windows опирался на файлы PFB для сглаженного рендеринга текста Type 1 на экране — возможность, преобразившая настольное издательство на платформе PC. Хотя шрифты OpenType в значительной мере заменили Type 1 для новых работ, PFB-файлы сохраняются в устоявшихся полиграфических процессах, архивных шрифтовых библиотеках и системах, зависящих от PostScript-вывода.
Разработчик: Adobe Systems
Дата выпуска: 1984
YUV — формат необработанных пиксельных данных, хранящий изображения в цветовой модели Y'UV, где данные изображения разделены на компонент яркости (Y', представляющий светлоту) и два компонента цветности (U/Cb и V/Cr, представляющие цветоразностные сигналы). Цветовая модель YUV возникла в аналоговом цветном телевещании — в системе NTSC, принятой в 1953 году, и системе PAL в 1967 году — где обратная совместимость с существующими черно-белыми приемниками требовала отделения информации о яркости от цветовой. В цифровой обработке стандарт ITU-R BT.601 (1982) формализовал цифровое кодирование YCbCr, производное от аналоговой модели YUV, определив матрицы преобразования и точность отсчетов, используемые практически всеми системами цифрового видео и вещания. Необработанные файлы YUV не содержат заголовка, сжатия или метаданных — это плоские последовательности отсчетов яркости и цветности в заданном порядке (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 или другие соотношения субдискретизации), требующие внешнего указания размеров, глубины и схемы субдискретизации. Режим субдискретизации 4:2:0 (где цветность имеет вдвое меньшее разрешение по горизонтали и вертикали) особенно распространен и используется кодеками H.264, H.265, AV1 и большинством потребительских видеокодеков. Одно из преимуществ — прямая совместимость с видеоконвейерами: данные YUV являются нативным входным форматом для видеоэнкодеров, аппаратных контроллеров дисплеев и ISP камерных сенсоров, что делает их наиболее прямым представлением для покадровой обработки видео. Перцептивная эффективность цветовой модели YUV — еще одна фундаментальная сильная сторона: разделение яркости и цветности позволяет эффективно субдискретизировать цветовые данные с минимальным видимым влиянием. Данные YUV обрабатываются FFmpeg, ImageMagick и всеми инструментами обработки видео.
Разработчик: ITU-T (CCIR)
Дата выпуска: 1982

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать PFB в YUV?

YUV — нативное цветовое пространство для видеосистем. Рендер PFB в YUV создаёт данные шрифтов в формате яркость/цветность для вещательных титров и видеоинструментов.

Как открыть YUV?

YUV-данные загружаются в FFplay, VLC (режим сырого видео), YUVToolkit и профессиональных приложениях обработки видео, работающих с сырыми видеопотоками.

Как быстро завершается конвертация PFB в YUV?

Большинство конвертаций завершается за секунды. Файлы большего размера могут занять чуть больше времени, но облачная обработка обеспечивает скорость.

YUV — сжатый формат?

Нет — сырой YUV является несжатыми видеоданными. Цвет пикселей представлен в каналах яркости (Y) и цветности (U, V) без сжатия.

Можно ли конвертировать несколько шрифтов?

Да — Convertio поддерживает пакетную загрузку, рендеря несколько шрифтов PFB в YUV-кадры за одну сессию.