Конвертер IMA в VOC

Перекодируйте встраиваемое IMA-аудио в VOC онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

ima

IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) — компактный стандарт аудиокодирования, опубликованный Interactive Multimedia Association в 1992 году для решения потребности в легковесной и бесплатной схеме сжатия, подходящей для ранних мультимедийных ПК и встроенных устройств. Алгоритм кодирует каждый сэмпл как 4-битный полубайт, представляющий квантованную разницу с предыдущим сэмплом, в то время как адаптивная таблица размеров шага динамически подстраивается под амплитуду сигнала — обеспечивая фиксированный коэффициент сжатия 4:1 относительно 16-битного PCM. Декодирование требует лишь одного целочисленного умножения-сложения на сэмпл и небольшой таблицы поиска, поэтому даже скромные процессоры 1990-х справлялись с распаковкой в реальном времени без выделенного DSP. Формат глубоко укоренился в мультимедийном мире: Microsoft внедрил его как стандартный ACM-кодек для WAV-файлов, игровые движки использовали для звуковых эффектов, а телефонное оборудование — для хранения голоса. Его преимущества неизменно актуальны: предсказуемое 4-кратное уменьшение размера упрощает распределение буферов в ограниченных средах, декодер работает на 8-битных микроконтроллерах, а открытая спецификация сделала IMA ADPCM одним из самых широко реализованных аудиокодеков в истории вычислений.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Конвертация формата

Конвертируйте IMA в VOC одним кликом. Переведите аудио из встраиваемых систем в совместимый формат.

Онлайн-конвертация

Кодирование в облаке — ваше устройство свободно, пока серверы обрабатывают конвертацию.

Качественный кодек

Переведите IMA в VOC — формат с лучшим сжатием и широкой поддержкой.

Как сконвертировать IMA в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) — компактный стандарт аудиокодирования, опубликованный Interactive Multimedia Association в 1992 году для решения потребности в легковесной и бесплатной схеме сжатия, подходящей для ранних мультимедийных ПК и встроенных устройств. Алгоритм кодирует каждый сэмпл как 4-битный полубайт, представляющий квантованную разницу с предыдущим сэмплом, в то время как адаптивная таблица размеров шага динамически подстраивается под амплитуду сигнала — обеспечивая фиксированный коэффициент сжатия 4:1 относительно 16-битного PCM. Декодирование требует лишь одного целочисленного умножения-сложения на сэмпл и небольшой таблицы поиска, поэтому даже скромные процессоры 1990-х справлялись с распаковкой в реальном времени без выделенного DSP. Формат глубоко укоренился в мультимедийном мире: Microsoft внедрил его как стандартный ACM-кодек для WAV-файлов, игровые движки использовали для звуковых эффектов, а телефонное оборудование — для хранения голоса. Его преимущества неизменно актуальны: предсказуемое 4-кратное уменьшение размера упрощает распределение буферов в ограниченных средах, декодер работает на 8-битных микроконтроллерах, а открытая спецификация сделала IMA ADPCM одним из самых широко реализованных аудиокодеков в истории вычислений.
Разработчик: Interactive Multimedia Association
Дата выпуска: 1992
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать IMA в VOC?

IMA ADPCM — формат без заголовков, непригодный вне встраиваемых систем. VOC — полноценный формат с совместимостью.

Чем открыть VOC-файлы?

DOSBox, SOX и эмуляторы ретро-компьютеров работают с VOC. Многие доступны бесплатно.

Какое качество у VOC?

VOC обеспечивает хорошее качество при стандартных настройках. Чёткость зависит от исходной IMA-записи.

Как быстро конвертация?

IMA-файлы обычно компактны. Конвертация в VOC завершается за секунды на облачных серверах.

Данные защищены?

Загруженные IMA-файлы удаляются сразу. VOC-результаты стираются с серверов в течение 24 часов.