Конвертер AW в DDS

AW в DDS онлайн — DirectDraw Surface из устаревших документов бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Оптимизирован для GPU

DDS создан для работы на GPU в 3D и игровых приложениях — специализированный вывод из страниц AW-документа.

Безопасный пайплайн

Загруженные AW-файлы удаляются после обработки. DDS-вывод автоматически стирается с серверов в течение 24 часов.

Без установки

Конвертируйте в браузере. Настольные инструменты не нужны — просто загрузите AW и скачайте DDS.

Как сконвертировать AW в DDS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dds или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dds-файл

О форматах

AW — формат документов Applix Words, текстового процессора из состава офисного пакета Applix (позднее переименованного в Anyware Office), разработанного Applix, Inc. для Unix- и Linux-рабочих станций. Пакет был ориентирован на корпоративную Unix-среду в 1990-х годах, предоставляя возможности текстового процессора, электронных таблиц, графики и презентаций на таких платформах, как Solaris, HP-UX, AIX и Linux, где Microsoft Office был недоступен. AW-файлы хранят форматированные текстовые документы с поддержкой стилей символов и абзацев, макета страницы, таблиц, колонтитулов и встроенной графики. Формат использует проприетарную бинарную структуру, оптимизированную под внутреннюю модель документов приложения Applix. Applix Words приобрёл особую известность в Linux-сообществе в конце 1990-х, когда входил в состав нескольких коммерческих дистрибутивов Linux в качестве текстового процессора по умолчанию — до широкого распространения OpenOffice.org. Одним из преимуществ была нативная поддержка Unix-платформ — Applix предоставлял возможности профессиональной обработки текста на Unix-рабочих станциях в период, когда коммерческих альтернатив практически не существовало. Тесная интеграция формата с другими компонентами пакета Applix обеспечивала перекрёстные ссылки между документами текстового процессора, электронными таблицами и презентациями. Applix была приобретена компанией Cognos в 2003 году, а офисный пакет был прекращён. AW-файлы сегодня встречаются преимущественно в архивных документах корпоративных Unix-сред 1990-х и начала 2000-х.
Разработчик: Applix, Inc.
Дата выпуска: 1992
DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.

Часто задаваемые вопросы

Что такое DDS?

DDS (DirectDraw Surface) — формат текстур для игровой разработки и 3D-приложений. Поддерживает GPU-сжатие.

Зачем переводить AW в DDS?

DDS используется в игровых движках и 3D-инструментах — полезно, если нужны текстуры страниц документа для пайплайнов.

Что открывает DDS?

GIMP с DDS-плагином, IrfanView, XnView и инструменты игровой разработки Unity и Unreal Engine открывают DDS-файлы.

Конвертация бесплатная?

Да — AW в DDS бесплатно. Платные аккаунты предлагают расширенные лимиты для интенсивного использования.

DDS поддерживает прозрачность?

Да — DDS поддерживает альфа-каналы и различные режимы сжатия, включая DXT1, DXT5 и другие.

Как быстро идёт конвертация?

Обычно несколько секунд. Облачные серверы выполняют рендеринг и конвертацию форматов быстро.