محول AW إلى DDS

يمكنك تحويل ملفات aw إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل AW إلى DDS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد

عن الصيغ

AW هو تنسيق المستندات الخاص بـ Applix Words، مكوّن معالج النصوص في حزمة Applix المكتبية (أُعيدت تسميتها لاحقاً إلى Anyware Office) التي طورتها شركة Applix, Inc. لمحطات عمل Unix وLinux. استهدفت الحزمة بيئات Unix المؤسسية خلال التسعينيات، موفرةً قدرات معالجة النصوص وجداول البيانات والرسومات والعروض التقديمية على منصات مثل Solaris وHP-UX وAIX وLinux حيث لم يكن Microsoft Office متاحاً. تخزّن ملفات AW مستندات نصية منسّقة مع دعم لأنماط الأحرف والفقرات وتخطيط الصفحات والجداول والترويسات والتذييلات والرسومات المضمّنة. يستخدم التنسيق بنية ثنائية مملوكة محسّنة لنموذج المستند الداخلي لتطبيق Applix. اكتسب Applix Words شهرة خاصة في مجتمع Linux خلال أواخر التسعينيات عندما كان يُرفق مع عدة توزيعات Linux التجارية كمعالج نصوص افتراضي قبل توفر OpenOffice.org على نطاق واسع. من مزاياه دعم منصة Unix الأصلي — وفّر Applix قدرات معالجة نصوص احترافية على محطات عمل Unix في وقت كانت فيه البدائل التجارية قليلة. مكّن تكامل التنسيق الوثيق مع مكونات حزمة Applix الأخرى من الإحالة المتبادلة بين مستندات معالجة النصوص وجداول البيانات والعروض التقديمية. استحوذت Cognos على Applix عام 2003، وأُوقف تطوير الحزمة المكتبية. تُصادف ملفات AW اليوم بشكل أساسي في مستندات مؤرشفة من بيئات Unix المؤسسية في التسعينيات وأوائل الألفية الثالثة.
المطوّر: Applix, Inc.
الإصدار الأول: 1992
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩