Conversor de XWD para RGF
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Sobre os formatos
XWD (X Window Dump) é um formato de captura de tela definido como parte do X Window System pelo MIT X Consortium, datando de aproximadamente 1987. O utilitário de linha de comando xwd captura o conteúdo de uma janela X ou da tela inteira é o salva como um arquivo XWD — funcionalmente equivalente a um utilitário de captura de tela mas antecedendo o conceito em anos. Arquivos XWD contém um cabecalho detalhado especificando o tipo visual do servidor X, profundidade de bit, ordem de bytes, unidade é preenchimento de bitmap, dimensões da janela, largura da borda é informações de mapa de cores, seguido pelos dados de pixel brutos exatamente como representados no framebuffer do servidor X. Isso significa que os arquivos XWD capturam fielmente a representação exata de pixel usada pelo hardware de exibição — incluindo ordenacao de bytes específica do servidor, preenchimento é organização de cor — tornando-os primariamente úteis no sistema onde foram capturados ou em sistemas com configurações de display compatíveis. O cabecalho também armazena a string de nome da janela é às entradas completas do mapa de cores para visuais de cor indexada. O XWD suporta todos os tipos visuais X11: StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor é DirectColor, em qualquer profundidade de bit suportada pelo servidor X. Uma vantagem é a fidelidade exata do framebuffer: o XWD captura os dados de pixel da janela em seu formato nativo sem nenhuma conversão de espaço de cor ou compressão, tornando-o o registro definitivo do que o servidor X estava realmente exibindo. A integração do formato com o kit de ferramentas de linha de comando X11 oferece outro beneficio prático — o xwd pode capturar janelas específicas por ID ou nome, ser acionado remotamente via SSH é encaminhado diretamente para conversores de formato. Arquivos XWD são tratados por ImageMagick, GIMP, xwud (o visualizador complementar do xwd) é xv.
RGF (Robot Graphics Format) é um formato de imagem bitmap monocromático simples usado pelos kits de robotica programável LEGO Mindstorms EV3, introduzido com o sistema EV3 em 1 de setembro de 2013. Arquivos RGF armazenam imagens de 1 bit (preto é branco) projetadas para exibição na tela LCD monocromática de 178x128 pixels do Intelligent Brick EV3. O formato usá uma estrutura mínima: um cabecalho contendo a largura é altura da imagem como valores binarios, seguido pelos dados de pixel onde cada bit representa um pixel (1 para preto, 0 para branco), empacotados oito por byte em ordem de linha principal. Imagens RGF são usadas como gráficos de exibição personalizados em programas EV3 — estudantes é hobbistas às criam para telas de status do robo, interfaces de usuário, telas de splash é quadros de animação mostrados na tela do bloco durante a execução do programa. Às imagens são tipicamente projetadas usando o software EV3 da LEGO (que inclui um editor de imagem integrado) ou convertidas de outros formatos usando ferramentas da comunidade. O RGF se encaixa na plataforma mais ampla de robotica educacional da LEGO, onde o sistema Mindstorms ensina programação, engenharia é pensamento computacional para estudantes em todo o mundo. Uma vantagem é o papel do formato na tecnologia educacional: o RGF fornece um exemplo simples é concreto de como imagens digitais são representadas como dados binarios — um conceito que estudantes trabalhando com Mindstorms podem observar diretamente examinando o conteúdo do arquivo é vendo a imagem correspondente na tela do bloco. A simplicidade do formato o torna acessível para jovens programadores aprendendo sobre formatos de arquivo é dados binarios. Arquivos RGF podem ser criados é convertidos usando ImageMagick, o ambiente de desenvolvimento EV3 é ferramentas da comunidade como ev3dev.