Conversor de PNM para YUV

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Como converter PNM para YUV

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Escolha yuv ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo yuv

Sobre os formatos

PNM (Portable Any Map) é uma designacao guarda-chuva dentro da família Netpbm que abrange os três formatos clássicos de mapa portavel: PBM (Portable BitMap para monocromático), PGM (Portable GrayMap para escala de cinza) é PPM (Portable PixMap para cor). Criado por Jef Poskanzer em 1988 como parte do toolkit Pbmplus, o PNM não é um formato distinto com seu próprio número magico, mas sim um nome coletivo indicando que qualquer um dos três formatos subjacentes pode ser usado. Quando um software lê um arquivo PNM, ele examina o número magico (P1/P4 para PBM, P2/P5 para PGM, P3/P6 para PPM) é processá adequadamente; quando um software escreve um arquivo PNM, seleciona o subformato mais apropriado com base no conteúdo da imagem. Essa convencao permite que pipelines de processamento Netpbm passem imagens entre ferramentas sem exigir que o usuário rastreie qual formato específico está em uso — toda ferramenta na cadeia aceita entrada PNM é produz saída PNM, com o formato real escolhido automaticamente. O toolkit Netpbm fornece centenas de utilitários de linha de comando para manipulação de imagem: escala, rotacao, ajuste de cor, composição, conversão de formato, quantizacao é análise — todos operando no PNM como formato comum de intercâmbio. Uma vantagem é a composibilidade de pipeline: ferramentas Netpbm podem ser encadeadas com pipes Unix (por exemplo, pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) para construir operações complexas de processamento de imagem a partir de primitivas simples, seguindo a filosofia Unix de ferramentas pequenas é focadas. A disponibilidade multiplataforma é suporte de linguagem da família de formatos é outra força — virtualmente toda biblioteca de processamento de imagem em toda linguagem de programação pode ler é escrever variantes PNM. Arquivos PNM são suportados por ImageMagick, GIMP é todas às principais ferramentas de imagem.
Desenvolvedor: Jef Poskanzer
Lançamento inicial: 1988
YUV é um formato de dados de pixel brutos que armazena imagens no modelo de cor Y'UV, onde os dados da imagem são separados em um componente de luminância (Y', representando brilho) é dois componentes de crominância (U/Cb é V/Cr, representando sinais de diferença de cor). O modelo de cor YUV originou-se com a transmissão de televisão analógica colorida — especificamente o sistema NTSC adotado em 1953 é o sistema PAL em 1967 — onde a compatibilidade retroativa com receptores preto é branco existentes exigia separar informações de brilho das informações de cor. Em imagens digitais, o padrão ITU-R BT.601 (1982) formalizou a codificação digital YCbCr derivada do modelo analogico YUV, definindo às matrizes de conversão é precisão de amostra usadas por virtualmente todos os sistemas de vídeo digital é broadcast. Arquivos brutos YUV não contém cabecalho, compressão ou metadados — são sequências planas de amostras de luminância é crominância em uma ordenacao especificada (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 ou outras taxas de subamostragem), exigindo especificação externa de dimensões, profundidade de bit é esquema de subamostragem. O modo de subamostragem 4:2:0 (onde a crominância têm metade da resolução horizontal é vertical da luminância) é particularmente comum, usado por H.264, H.265, AV1 é a maioria dos codecs de vídeo de consumo. Uma vantagem é a compatibilidade direta com pipeline de vídeo: dados YUV são o formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de display de hardware é ISPs de sensores de câmera, tornando o YUV bruto a representação mais direta para processamento é análise de vídeo com precisão de quadro. A eficiência perceptual do modelo de cor YUV é outra força fundamental — separar luminância de crominância possibilita subamostragem eficaz que reduz os dados de cor pela metade ou um quarto com impacto visivel mínimo. Dados YUV são processados por FFmpeg, ImageMagick é todas às ferramentas de processamento de vídeo.
Desenvolvedor: ITU-T (CCIR)
Lançamento inicial: 1982