Conversor de PNM para XBM
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Sobre os formatos
PNM (Portable Any Map) é uma designacao guarda-chuva dentro da família Netpbm que abrange os três formatos clássicos de mapa portavel: PBM (Portable BitMap para monocromático), PGM (Portable GrayMap para escala de cinza) é PPM (Portable PixMap para cor). Criado por Jef Poskanzer em 1988 como parte do toolkit Pbmplus, o PNM não é um formato distinto com seu próprio número magico, mas sim um nome coletivo indicando que qualquer um dos três formatos subjacentes pode ser usado. Quando um software lê um arquivo PNM, ele examina o número magico (P1/P4 para PBM, P2/P5 para PGM, P3/P6 para PPM) é processá adequadamente; quando um software escreve um arquivo PNM, seleciona o subformato mais apropriado com base no conteúdo da imagem. Essa convencao permite que pipelines de processamento Netpbm passem imagens entre ferramentas sem exigir que o usuário rastreie qual formato específico está em uso — toda ferramenta na cadeia aceita entrada PNM é produz saída PNM, com o formato real escolhido automaticamente. O toolkit Netpbm fornece centenas de utilitários de linha de comando para manipulação de imagem: escala, rotacao, ajuste de cor, composição, conversão de formato, quantizacao é análise — todos operando no PNM como formato comum de intercâmbio. Uma vantagem é a composibilidade de pipeline: ferramentas Netpbm podem ser encadeadas com pipes Unix (por exemplo, pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) para construir operações complexas de processamento de imagem a partir de primitivas simples, seguindo a filosofia Unix de ferramentas pequenas é focadas. A disponibilidade multiplataforma é suporte de linguagem da família de formatos é outra força — virtualmente toda biblioteca de processamento de imagem em toda linguagem de programação pode ler é escrever variantes PNM. Arquivos PNM são suportados por ImageMagick, GIMP é todas às principais ferramentas de imagem.
XBM (X BitMap) é um formato de imagem monocromático (1 bit) definido como parte do X Window System, originando-se no MIT por volta de 1987. Arquivos XBM são únicos entre os formatos de imagem por serem código-fonte C valido: cada arquivo define a imagem como uma matriz estatica de valores unsigned char contendo os dados de pixel empacotados, precedida por instruções #define especificando a largura, altura é coordenadas opcionais de hot-spot (para imagens de cursor) da imagem. Os dados de pixel são armazenados em valores de byte hexadecimais entre chaves, com cada bit representando um pixel (1 = primeiro plano, 0 = fundo) é bits ordenados LSB-first dentro de cada byte. Esse design foi intencional — imagens XBM podiam ser #incluidas diretamente no código-fonte de aplicativos X Window é compiladas no binário, eliminando a necessidade de carregamento de arquivo externo é análise de formato em tempo de execução. O formato era usado em todo o ecossistema X11 para formas de cursor, ícones de janela, botões de barra de ferramentas é outros pequenos elementos de UI. Uma vantagem é a natureza de código-fonte do formato: arquivos XBM podem ser editados com um editor de texto, comparados é mesclados em controle de versão, gerados por scripts de shell é compilados diretamente em programas C sem nenhuma biblioteca de carregamento de imagem — um nível de integração com a cadeia de ferramentas que nenhum formato de imagem binário pode igualar. O papel do formato como parte do padrão X Window garante que é compreendido por todo toolkit é aplicativo com suporte X11. Embora limitado a monocromático é sem compressão, a simplicidade do XBM o torna um excelente formato didatico para compreender representações bitmap. Arquivos XBM são suportados por todos os aplicativos X11, ImageMagick, GIMP, navegadores web (como formato web legado) é ambientes de programação.