Conversor de PLT para MNG
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Sobre os formatos
PLT é um formato de arquivo vetorial associado ao HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language), uma linguagem de controle de plotter introduzida pela Hewlett-Packard em 1977 com o plotter de caneta HP-9872. Arquivos PLT contém uma sequência de comandos ASCII de duas letras que instruem um plotter de caneta a mover, desenhar linhas, selecionar canetas é renderizar texto — comandos como PU (caneta levantada), PD (caneta abaixada), PA (plotar absoluto) é SP (selecionar caneta) formam um conjunto de instruções direto que controla diretamente o movimento fisico de desenho. A linguagem opera em uma grade de coordenadas medida em unidades de plotter (tipicamente 0,025 mm por unidade), e os arquivos resultantes se leem quase como código de máquina para um dispositivo de desenho. O HP-GL tornou-se o padrão dominante para saída de design assistido por computador, adotado por praticamente todos os aplicativos CAD é suportado por plotters de todos os fabricantes ao longo dos anos 1980 é 1990. Uma vantagem é a compatibilidade universal com CAD — arquivos PLT gerados por AutoCAD, SolidWorks ou qualquer software de engenharia podem ser enviados diretamente para plotters é máquinas de corte sem tradução de driver. A estrutura de comando baseada em texto, legível por humanos, e outra força: engenheiros podem inspecionar, editar é escrever manualmente arquivos PLT para resolver problemas de saída ou gerar desenhos simples programaticamente. O HP-GL/2, uma versão aprimorada introduzida com a HP LaserJet III em 1990, adicionou preenchimentos de poligonos, curvas de Bézier é suporte raster. O PLT permanece ativamente usado em engenharia, arquitetura é manufatura para saída de grande formato.
MNG (Multiple-image Network Graphics) é um formato de animação é múltiplas imagens projetado como contraparte animada do PNG, com sua especificação alcançando a versão 1.0 em 31 de janeiro de 2001. Desenvolvido por Glenn Randers-Pehrson é membros da comunidade de desenvolvimento do PNG, o MNG estende às capacidades do PNG com suporte a sequências de animação baseadas em quadros, apresentações de slides, sobreposições complexas de sprites é quadros JNG (JPEG Network Graphics) para compressão com perda de conteúdo fotográfico dentro do mesmo container. Um arquivo MNG consiste em uma série de chunks (seguindo a arquitetura baseada em chunks do PNG): chunks MHDR e MEND delimitam o fluxo de dados, com imagens PNG ou JNG incorporadas como quadros individuais é chunks de controle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigindo a temporizacao de reprodução, comportamento de loop, composição de camadas é gerenciamento de memória. O formato suporta tanto substituicao de quadro completo quanto atualizacoes delta (diferença) para codificação eficiente de animações com fundos estáticos, bem como animação baseada em objetos onde sprites são definidos uma vez é reposicionados entre quadros. Uma vantagem é a sofisticacao técnica: o MNG oferece um nível de controle de animação que GIF e APNG não conseguem igualar — temporizacao precisa de quadros, loops aninhados, ramificacoes condicionais, compressão inter-quadros é conteúdo misto com é sem perda dentro de uma única animação. A base em PNG garante qualidade sem perda com total transparência alfa para cada quadro. O MNG é suportado por ImageMagick, GIMP é vários players de mídia, embora o suporte em navegadores tenha sido limitado, o que levou ao surgimento do APNG como alternativa mais simples para animação web.