Conversor de BMP para PGX
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Sobre os formatos
BMP (Bitmap) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Microsoft para o sistema operacional Windows, introduzido com o Windows 3.0 em 1990. O formato armazena dados de pixel em uma estrutura direta: um cabecalho de arquivo especificando dimensões, profundidade de cor é método de compressão, seguido por uma paleta de cores opcional é então a matriz de pixels brutos. O BMP suporta profundidades de cor desde monocromático de 1 bit, passando por cor indexada de 4 é 8 bits, até 16 bits, 24 bits em cor verdadeira é 32 bits com canal alfa. A maioria dos arquivos BMP armazena pixels sem compressão (BI_RGB), embora compressão RLE opcional esteja disponível para modos de 4 é 8 bits. Os pixels são organizados em ordem de linhas de baixo para cima por padrão, com cada linha preenchida até um limite de 4 bytes. Uma vantagem é a simplicidade absoluta — o formato não possui codificação complexa, filtragem ou camadas de compressão, tornando os arquivos BMP triviais de ler é escrever programaticamente em qualquer linguagem. Essa simplicidade também significa que imagens BMP são renderizadas sem nenhuma sobrecarga de decodificação, útil em cenarios onde a latencia de descompressão importá. A integração profunda com o Windows é outro ponto forte: BMP é o formato bitmap nativo para Windows GDI, operações de área de transferência é manipulação de bitmap independente de dispositivo (DIB), garantindo suporte de primeira classe em todo o ecossistema Windows. Embora a falta de compressão do BMP produza arquivos grandes inadequados para uso na web, ele contínua amplamente utilizado como formato intermediário em processamento de imagem é em sistemas embarcados onde a simplicidade de decodificação supera o tamanho do arquivo.
PGX é um formato de imagem rasterizada simples de componente único definido como parte do padrão JPEG 2000 (ISO/IEC 15444) para uso em testes de conformidade é verificacao de implementações de codec JPEG 2000. Introduzido por volta de 2000 junto com a própria especificação JPEG 2000, os arquivos PGX armazenam um único componente de imagem (um canal de cor ou plano em escala de cinza) com um cabecalho de texto seguido por dados de pixel brutos, fornecendo uma representação de referência inequivoca contra a qual às saídas de codificador é decodificador podem ser comparadas amostra por amostra. O cabecalho é uma única linha ASCII especificando endianness (ML para big-endian, LM para little-endian), sinalidade (+ para sem sinal, - para com sinal), profundidade de bit (1 a 32 bits), largura é altura. Os dados de pixel seguem como valores binarios brutos, cada um ocupando o número mínimo de bytes necessários para a profundidade de bit especificada, com um valor por pixel. Para imagens de múltiplos componentes (como RGB), cada componente é armazenado em um arquivo PGX separado. A simplicidade deliberada do formato — sem compressão, sem metadados, sem suporte multicanal — garante que não haja ambiguidades na interpretação que possam mascarar bugs de codec. Uma vantagem é a precisão de verificacao: a representação não comprimida é exatamente especificada do PGX permite comparação bit a bit da saída decodificada de JPEG 2000 contra imagens de referência, essencial para certificar que uma implementacao de codec está em conformidade com o padrão. O papel do formato na estrutura de testes de conformidade do JPEG 2000 significa que é implementado por todo codec JPEG 2000 serio (OpenJPEG, Kakadu, etc.) é usado na suite oficial de testes de conformidade ISO. Arquivos PGX também podem ser processados por ImageMagick é várias ferramentas de desenvolvimento JPEG 2000.