Conversor KWD a MNG
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Sobre los formatos
KWD es el formato de documento nativo de KWord, el componente de procesador de texto de KOffice (posteriormente renombrado Calligra Suite), desarrollado por la comunidad KDE con su primera versión estable en KOffice 1.0 en el ano 2000. KWord se distinguia de otros procesadores de texto a través de un modelo de diseño basado en marcos dónde el texto, las imágenes y otros contenidos existian en marcos independientes qué podian posicionarse libremente en la página, de forma similar a las aplicaciones de autoedicion — una desviacion del enfoque de flujo de texto lineal utilizado por la mayoría de los procesadores de texto. Los archivos KWD almacenan el contenido del documento en un formato XML comprimido qué describe la jerarquía de marcos, el contenido de texto con marcado de formato, estilos de parrafo, dimensiones de página, encabezados, pies de página y medios incrustados. El formato utiliza un contenedor ZIP qué empaqueta el documento XML junto con las imágenes y recursos referenciados. Una ventaja era el diseño flexible basado en marcos — los usuarios podian posicionar marcos de texto e imagen de forma independiente en la página, permitiendo diseños tipo boletin y documentos creativos sin necesidad de cambiar a una aplicación DTP dedicada. La estructura XML abierta es otro beneficio, haciendo qué los archivos KWD sean transparentes y accesibles para el procesamiento automatizado. KWord se incluyo en varias distribuciones Linux como parte del entorno de escritorio KDE durante los años 2000. El proyecto fue finalmente descontinuado en favor de Calligra Words, qué adoptó el estándar ODF. Los archivos KWD pueden abrirse con instalaciones heredadas de KOffice o convertirse a través de herramientas de conversión de documentos.
MNG (Múltiple-image Network Graphics) es un formato de animación y múltiples imágenes diseñado como el equivalente animado de PNG, con su especificación alcanzando la versión 1.0 el 31 de enero de 2001. Desarrollado por Glenn Randers-Pehrson y miembros de la comunidad de desarrollo PNG, MNG extiende las capacidades de PNG con soporte para secuencias de animación basadas en fotogramas, presentaciones de diapositivas, superposiciones complejas de sprites y fotogramas JNG (JPEG Network Graphics) para compresión con pérdida de contenido fotográfico dentro del mismo contenedor. Un archivo MNG consiste en una serie de fragmentos (siguiendo la arquitectura basada en fragmentos de PNG): los fragmentos MHDR y MEND delimitan el flujo de datos, con imágenes PNG o JNG incrustadas como fotogramas individuales y fragmentos de control (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) qué dirigen la temporización de reproducción, el comportamiento de bucle, la composición de capas y la gestión de memoria. El formato admite tanto reemplazo de fotograma completo como actualizaciones delta (diferencia) para una codificación eficiente de animaciones con fondos estáticos, así como animación basada en objetos dónde los sprites se definen una vez y se reposicionan a lo largo de los fotogramas. Una ventaja es la sofisticación técnica: MNG proporciona un nivel de control de animación qué GIF y APNG no pueden igualar — temporización precisa por fotograma, bucles anidados, ramas condicionales, compresión entre fotogramas y contenido mixto con y sin pérdida dentro de una sola animación. La base PNG asegura calidad sin pérdida con transparencia alfa completa para cada fotograma. MNG es compatible con ImageMagick, GIMP y diversos reproductores multimedia, aunque el soporte en navegadores fue limitado, lo qué llevó a la aparición de APNG como alternativa más sencilla para la animación web.