Conversor de KDC (RAW) para WMF

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Como converter KDC para WMF

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Sobre os formatos

KDC é um formato proprietário de imagem RAW usado pelas linhas de câmeras de consumo DC (Digital Câmera) é EasyShare da Kodak, aparecendo pela primeira vez em 1995 com modelos iniciais como a DC40. Os arquivos KDC capturam os dados não processados dos sensores de imagem CCD da Kodak antes de qualquer demosaicizacao, balanco de branco, nitidez ou compressão interna ser aplicada. O formato abrange uma ampla gama de resoluções de sensor ao longo da história de câmeras de consumo da Kodak, desde modelos iniciais com menos de um megapixel até câmeras EasyShare com vários megapixels de meados dos anos 2000. O KDC armazena os dados brutos do padrão Bayer junto com metadados específicos da câmera, incluindo o layout do arranjo de filtro de cor do sensor, parâmetros de exposicao é coeficientes proprietários de matriz de cor da Kodak que definem como os valores brutos do sensor mapeiam para cores visiveis. Embora a Kodak tenha eventualmente saido do mercado de câmeras de consumo, os arquivos KDC dessas câmeras representam um registro histórico importante da fotografia digital de consumo inicial. Uma vantagem é o acesso a renomada ciência de cor da Kodak — mesmo em suas câmeras de consumo, os designs de sensor é o processamento de cor da Kodak produziam uma renderização de cor distinta, similar a filme, e os arquivos KDC preservam os dados brutos necessários para explorar esse carater de cor com ferramentas de processamento RAW modernas que podem aplicar às matrizes de cor originais da Kodak ou interpretacoes alternativas. A longevidade prática é outra força: o suporte ao formato KDC é mantido no Adobe Lightroom, dcraw, LibRaw é RawTherapee, garantindo que imagens capturadas em câmeras de consumo Kodak permanecem processaveis com software contemporâneo muito após o hardware ter sido descontinuado.
Desenvolvedor: Eastman Kodak
Lançamento inicial: 1995
WMF (Windows Metafile) é um formato de gráficos vetoriais criado pela Microsoft, introduzido com o Windows 3.0 em maio de 1990 como o formato nativo da plataforma para gravação é reprodução de operações gráficas. Um arquivo WMF captura uma sequência de comandos de desenho GDI (Graphics Device Interface) — linhas, retangulos, elipses, poligonos, texto é operações de bitmap — na ordem em que foram emitidos, serializando a saída de tela ou impressora em um arquivo reproduzível. O formato usá um espaço de coordenadas de 16 bits é organiza registros como um fluxo linear de chamadas de funcao com seus parâmetros, precedidos por um cabecalho especificando o retangulo delimitador é a resolução. O WMF tornou-se profundamente integrado ao ecossistema Windows como o formato padrão para coleções de clip art, gráficos de documentos do Office é intercâmbio vetorial pela área de transferência durante os anos 1990 — o Microsoft Office era distribuido com milhares de imagens clip art WMF que definiram uma era visual da editoracao eletronica. Uma vantagem é a compatibilidade generalizada: praticamente todos os aplicativos Windows das ultimas três décadas podem renderizar conteúdo WMF, tornando-o um dos formatos vetoriais mais amplamente suportados em existencia. O modelo de gravação leve é outra força — arquivos WMF são compactos é renderizam rapidamente porque reproduzem chamadas nativas de desenho do sistema em vez de interpretar uma linguagem gráfica complexa. Embora limitações de 16 bits é falta de transparência é curvas de Bézier tenham levado a Microsoft a desenvolver o EMF como substituto de 32 bits, arquivos WMF permanecem ubiquos em documentos legados é em software Windows atual.
Desenvolvedor: Microsoft
Lançamento inicial: 22 de maio de 1990