Conversor de HDR para MTV
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Sobre os formatos
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance), desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.
MTV é um formato de imagem rasterizada simples criado por Mark T. VandeWettering para o MTV Ray Tracer, um programa de ray tracing lancado em 1988 como um dos primeiros ray tracers publicamente disponíveis distribuidos através da Usenet. O formato armazena imagens RGB de 24 bits com um cabecalho de texto mínimo seguido por dados de pixel brutos. O cabecalho consiste em uma única linha contendo a largura é altura da imagem como inteiros ASCII, seguido imediatamente pelos dados de pixel onde cada pixel ocupa três bytes (vermelho, verde, azul) organizados em ordem de linha principal do canto superior esquerdo ao inferior direito. O MTV Ray Tracer em si foi significativo na história da computação gráfica — distribuido gratuitamente pelo newsgroup comp.graphics da Usenet, introduziu muitos programadores é estudantes aos principios do ray tracing: intersecao raio-objeto, reflexao, refracao, sombras é sombreamento recursivo. O formato MTV era a saída nativa do programa, e sua simplicidade tornava fácil para os usuários escreverem visualizadores é conversores personalizados em qualquer plataforma que tivessem acesso — uma necessidade prática no cenário fragmentado de estações de trabalho Unix do final dos anos 1980. Uma vantagem é a extrema simplicidade de implementacao: o formato pode ser lido em poucas linhas de código em qualquer linguagem de programação, sem bibliotecas, sem algoritmos de compressão é sem análise de metadados necessários — basta ler dois inteiros é então ler largura x altura x 3 bytes de dados de pixel. O significado histórico do formato na comunidade de computação gráfica oferece outra dimensao — arquivos MTV de experimentos iniciais de ray tracing representam artefatos primarios da era em que o ray tracing transitou da pesquisa academica para software acessível. Arquivos MTV são suportados por ImageMagick é várias ferramentas gráficas legadas.