Conversor de HDR para CUR
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Sobre os formatos
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.
CUR é o formato de imagem de cursor para Microsoft Windows, estruturalmente quase idêntico ao formato ICO (ícone), mas com a adicao de uma coordenada de hotspot que identifica a posicao exata do pixel onde os cliques do mouse são registrados. Introduzido nas primeiras versões do Windows, os arquivos CUR utilizam a mesma estrutura de container que o ICO: um cabecalho de diretorio listando uma ou mais entradas de imagem, cada uma especificando dimensões é profundidade de cor, seguido pelos dados de pixel de cada variante. Como o ICO, um único arquivo CUR pode conter múltiplas imagens em diferentes tamanhos é profundidades de cor, permitindo que o Windows selecione a imagem de cursor mais adequada para a resolução atual do display é configurações de cor. Os dados de imagem dentro dos arquivos CUR podem ser armazenados como matrizes de pixels BMP (para compatibilidade retroativa) ou como imagens PNG incorporadas (suportadas desde o Windows Vista) para cursores com mistura alfa é bordas suaves. A coordenada de hotspot — a característica que distingue o CUR do ICO — é armazenada como um par X,Y no cabecalho da entrada do diretorio, tipicamente apontando para a ponta de uma seta ou o centro de uma mira. Uma vantagem é o empacotamento de múltiplas resoluções: um único arquivo CUR fornece imagens de cursor adequadas para diferentes densidades de tela, de DPI padrão a telas de alta resolução. A integração nativa com o Windows é outra força — arquivos CUR são carregados diretamente pelo sistema operacional para exibição do cursor do mouse sem nenhum software de terceiros. Arquivos CUR são usados por desenvolvedores de aplicativos é criadores de temas para personalizar a experiência de ponteiro nos ambientes Windows.