Conversor de CDR para RGF
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Sobre os formatos
CDR é o formato de arquivo nativo do CorelDRAW, um editor de gráficos vetoriais desenvolvido pela Corel Corporation é lancado pela primeira vez para Windows em janeiro de 1989. O formato armazena ilustrações vetoriais complexas usando uma estrutura de container baseada em RIFF (Resource Interchange File Format), organizando conteúdo de página, propriedades de objetos, paletas de cores é metadados em múltiplos blocos de dados. O CDR suporta uma gama abrangente de objetos vetoriais incluindo curvas de Bézier, retangulos, elipses, texto artistico, texto de parágrafo, powerclips, sombras projetadas, lentes de transparência, contornos, misturas, envelopes é layouts de documentos com múltiplas páginas. Cada novo lancamento principal do CorelDRAW introduz uma versão atualizada do CDR, às vezes adicionando recursos que não são retrocompativeis com versões mais antigas do software. Uma vantagem notavel é a riqueza de recursos — arquivos CDR podem conter arte extremamente complexa combinando objetos vetoriais com efeitos bitmap incorporados, preenchimentos de cor multiponto é preenchimentos de malha, tudo dentro de um único documento nativo. A forte presenca do formato em certos nichos profissionais é outra força prática: às industrias de sinalizacao, serigrafia, gravação é corte de vinil amplamente padronizam o CDR como seu formato de trabalho principal, com saída direta para plotters de corte é equipamentos de produção. Embora o CorelDRAW tenha se originado como um aplicativo Windows é o CDR permaneça mais completamente suportado nessa plataforma, suporte a importação existe em editores concorrentes incluindo Inkscape, Adobe Illustrator é LibreOffice Draw.
RGF (Robot Graphics Format) é um formato de imagem bitmap monocromático simples usado pelos kits de robotica programável LEGO Mindstorms EV3, introduzido com o sistema EV3 em 1 de setembro de 2013. Arquivos RGF armazenam imagens de 1 bit (preto é branco) projetadas para exibição na tela LCD monocromática de 178x128 pixels do Intelligent Brick EV3. O formato usá uma estrutura mínima: um cabecalho contendo a largura é altura da imagem como valores binarios, seguido pelos dados de pixel onde cada bit representa um pixel (1 para preto, 0 para branco), empacotados oito por byte em ordem de linha principal. Imagens RGF são usadas como gráficos de exibição personalizados em programas EV3 — estudantes é hobbistas às criam para telas de status do robo, interfaces de usuário, telas de splash é quadros de animação mostrados na tela do bloco durante a execução do programa. Às imagens são tipicamente projetadas usando o software EV3 da LEGO (que inclui um editor de imagem integrado) ou convertidas de outros formatos usando ferramentas da comunidade. O RGF se encaixa na plataforma mais ampla de robotica educacional da LEGO, onde o sistema Mindstorms ensina programação, engenharia é pensamento computacional para estudantes em todo o mundo. Uma vantagem é o papel do formato na tecnologia educacional: o RGF fornece um exemplo simples é concreto de como imagens digitais são representadas como dados binarios — um conceito que estudantes trabalhando com Mindstorms podem observar diretamente examinando o conteúdo do arquivo é vendo a imagem correspondente na tela do bloco. A simplicidade do formato o torna acessível para jovens programadores aprendendo sobre formatos de arquivo é dados binarios. Arquivos RGF podem ser criados é convertidos usando ImageMagick, o ambiente de desenvolvimento EV3 é ferramentas da comunidade como ev3dev.