เครื่องมือแปลงไฟล์ CDR เป็น RGF

แปลงไฟล์ cdr ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CDR เป็น RGF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CDR คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ CorelDRAW โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์ที่พัฒนาโดย Corel Corporation และเปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Windows ในเดือนมกราคม 1989 รูปแบบนี้จัดเก็บภาพประกอบเวกเตอร์ที่ซับซ้อนโดยใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์แบบ RIFF (Resource Interchange File Format) จัดระเบียบเนื้อหาหน้า, คุณสมบัติวัตถุ, จานสี และเมตาดาต้าข้ามชิ้นส่วนข้อมูลหลายรายการ CDR รองรับวัตถุเวกเตอร์หลากหลายประเภท ได้แก่ เส้นโค้ง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงรี, ข้อความศิลป์, ข้อความย่อหน้า, powerclip, เงาตกกระทบ, เลนส์ความโปร่งใส, เส้นขอบ, การผสม, ซองจดหมาย และเลย์เอาต์เอกสารหลายหน้า แต่ละเวอร์ชันหลักของ CorelDRAW จะแนะนำเวอร์ชัน CDR ที่อัปเดต ซึ่งบางครั้งเพิ่มฟีเจอร์ที่ไม่เข้ากันได้ย้อนหลังกับซอฟต์แวร์เวอร์ชันเก่า จุดเด่นที่โดดเด่นประการหนึ่งคือความหนาแน่นของฟีเจอร์ — ไฟล์ CDR สามารถบรรจุงานศิลป์ที่ซับซ้อนอย่างยิ่งซึ่งรวมวัตถุเวกเตอร์กับเอฟเฟกต์บิตแมปที่ฝังอยู่, การเติมสีหลายจุด และการเติมแบบ mesh ทั้งหมดภายในเอกสารดั้งเดิมเดียว ความแข็งแกร่งของรูปแบบในอุตสาหกรรมเฉพาะทางเป็นจุดแข็งอีกประการ: อุตสาหกรรมป้ายโฆษณา, สกรีนพิมพ์, การแกะสลัก และการตัดไวนิลใช้ CDR เป็นรูปแบบงานหลักอย่างแพร่หลาย โดยสามารถส่งออกตรงไปยังเครื่องตัดพล็อตเตอร์และอุปกรณ์การผลิต แม้ CorelDRAW จะเริ่มต้นเป็นแอปพลิเคชัน Windows และ CDR ยังได้รับการรองรับอย่างเต็มที่ที่สุดบนแพลตฟอร์มนั้น แต่การนำเข้ารองรับมีในโปรแกรมแก้ไขคู่แข่ง ได้แก่ Inkscape, Adobe Illustrator และ LibreOffice Draw
ผู้พัฒนา: Corel Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 1989
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013