Konwerter plików X3F (RAW) do SIX

Konwertuj swoje pliki w formacie x3f do formatu six przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie X3F do formatu SIX

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format six lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu six; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

X3F to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty Sigma wyposażone w sensory obrazu Foveon X3 z bezpośrednią rejestracją, wprowadzony w 2002 roku wraz z Sigma SD9 — pierwszą lustrzanką cyfrową z matrycą rejestrującą pełną informację kolorystyczną w każdej lokalizacji piksela. W odróżnieniu od konwencjonalnych aparatów stosujących tablicę filtrów kolorów Bayera (gdzie każdy piksel rejestruje tylko jeden kolor, a dwa pozostałe są interpolowane), sensor Foveon X3 układa trzy warstwy fotodiod w każdym punkcie piksela, wykorzystując zależną od długości fali absorpcję krzemu do jednoczesnej rejestracji światła niebieskiego, zielonego i czerwonego. Pliki X3F przechowują zatem zasadniczo odmienny rodzaj surowych danych: trzy kompletne płaszczyzny kolorów zarejestrowane w tej samej lokalizacji przestrzennej, bez potrzeby demozaikowania. Jedną z zalet jest brak artefaktów demozaikowania: ponieważ każdy piksel rejestruje wszystkie trzy kolory natywnie, obrazy X3F wykazują ostrość i dokładność kolorystyczną per piksel, której sensory Bayera osiągają dopiero po interpolacji — nie ma moire, fałszywych kolorów ani utraty rozdzielczości przestrzennej z kroku rekonstrukcji koloru. Daje to jakość renderowania, którą wielu fotografów opisuje jako wyjątkowo trójwymiarową i filmową, szczególnie przy niskich czułościach ISO. Pliki X3F można przetwarzać za pomocą oprogramowania Photo Pro firmy Sigma, a także dcraw, Iridient Developer i innych konwerterów RAW.
Twórca: Sigma / Foveon
Pierwsze wydanie: 2002
SIX to rozszerzenie pliku dla danych graficznych SIXEL (Six Pixel) — bitmapowego formatu graficznego opracowanego przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku i wprowadzonego z drukarką igłową LA50. SIXEL koduje obrazy jako sekwencję znaków ASCII do druku, gdzie każdy znak reprezentuje kolumnę sześciu pionowych pikseli ('sixel') — wartość ASCII znaku minus 63 daje 6-bitowy wzorzec binarny, z każdym bitem sterującym jednym pikselem w pionowej kolumnie. Kodowanie jest zorganizowane jako seria pasm sixel (każde o wysokości sześciu pikseli) na szerokość obrazu, ze sekwencjami sterującymi do wyboru koloru (do 256 rejestrów ze specyfikacją HLS lub RGB), liczbami powtórzeń (kodowanie długości serii dla wydajności), powrotu karetki i nowej linii. Dane SIXEL są transmitowane do urządzenia wyjściowego za pomocą standardowego protokołu sekwencji ucieczki DEC, osadzone w strumieniu tekstu obok zwykłego wyjścia znakowego. Pierwotnie zaprojektowany dla linii drukarek DEC, a następnie obsługiwany przez terminale DEC serii VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL doświadczył niezwykłego odrodzenia we współczesnym oprogramowaniu emulatorów terminali. Jedną z zalet jest natywne wyświetlanie obrazów w terminalu: SIXEL pozwala renderować obrazy bezpośrednio w sesji terminala tekstowego bez konieczności korzystania z graficznego systemu okien, umożliwiając narzędziom wiersza poleceń wyświetlanie wykresów, fotografii i podglądów w tekście. Ta zdolność napędziła adopcję w nowoczesnych terminalach takich jak mlterm, xterm, WezTerm i foot. Dane SIX/SIXEL mogą być generowane przez ImageMagick, libsixel i chafa oraz wyświetlane w każdym emulatorze terminala obsługującym SIXEL.
Pierwsze wydanie: 1983