Konwerter plików X3F (RAW) do MAP

Konwertuj swoje pliki w formacie x3f do formatu map przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie X3F do formatu MAP

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format map lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu map; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

X3F to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty Sigma wyposażone w sensory obrazu Foveon X3 z bezpośrednią rejestracją, wprowadzony w 2002 roku wraz z Sigma SD9 — pierwszą lustrzanką cyfrową z matrycą rejestrującą pełną informację kolorystyczną w każdej lokalizacji piksela. W odróżnieniu od konwencjonalnych aparatów stosujących tablicę filtrów kolorów Bayera (gdzie każdy piksel rejestruje tylko jeden kolor, a dwa pozostałe są interpolowane), sensor Foveon X3 układa trzy warstwy fotodiod w każdym punkcie piksela, wykorzystując zależną od długości fali absorpcję krzemu do jednoczesnej rejestracji światła niebieskiego, zielonego i czerwonego. Pliki X3F przechowują zatem zasadniczo odmienny rodzaj surowych danych: trzy kompletne płaszczyzny kolorów zarejestrowane w tej samej lokalizacji przestrzennej, bez potrzeby demozaikowania. Jedną z zalet jest brak artefaktów demozaikowania: ponieważ każdy piksel rejestruje wszystkie trzy kolory natywnie, obrazy X3F wykazują ostrość i dokładność kolorystyczną per piksel, której sensory Bayera osiągają dopiero po interpolacji — nie ma moire, fałszywych kolorów ani utraty rozdzielczości przestrzennej z kroku rekonstrukcji koloru. Daje to jakość renderowania, którą wielu fotografów opisuje jako wyjątkowo trójwymiarową i filmową, szczególnie przy niskich czułościach ISO. Pliki X3F można przetwarzać za pomocą oprogramowania Photo Pro firmy Sigma, a także dcraw, Iridient Developer i innych konwerterów RAW.
Twórca: Sigma / Foveon
Pierwsze wydanie: 2002
MAP to wewnętrzny rastrowy format obrazów używany przez ImageMagick, pakiet open source do przetwarzania obrazów, po raz pierwszy wydany przez Johna Cristy'ego w DuPont dnia 1 sierpnia 1990 roku. Pliki MAP przechowują obrazy z indeksowanymi kolorami (z mapą kolorów) w natywnej reprezentacji ImageMagick: paletę kolorów (mapę), po której następują dane pikseli, gdzie każdy piksel jest indeksem w tej palecie, a nie bezpośrednią wartością RGB. Format zapewnia kompaktową reprezentację dla obrazów o ograniczonej liczbie odrębnych kolorów — każdy piksel wymaga tylko tylu bitów, ile potrzeba do zaindeksowania palety (zwykle 8 bitów dla maksymalnie 256 kolorów), w porównaniu z 24 lub 32 bitami na piksel wymaganymi przez formaty pełnokolorowe. MAP służy przede wszystkim jako format pośredni w potoku przetwarzania ImageMagick, przydatny przy operacjach korzystających z reprezentacji z paletą lub wymagających jej: kwantyzacji kolorów (redukcji obrazu do określonej liczby kolorów), manipulacji paletą, przygotowywania plików GIF i analizy kolorów indeksowanych. Format jest wywoływany przez standardową składnię wejścia/wyjścia ImageMagick i może być przekazywany potokowo między etapami przetwarzania bez narzutu dyskowego. Jedną z zalet jest bezpośredni dostęp do możliwości kwantyzacji kolorów i zarządzania paletami ImageMagick: wyjście w formacie MAP ujawnia strukturę palety i umożliwia jej manipulację w przepływach pracy, gdzie między etapami przetwarzania trzeba wykonać specyficzne operacje na palecie (zmiana kolejności, przemapowanie, scalanie). Integracja z ekosystemem przetwarzania ImageMagick to kolejna praktyczna zaleta — dowolne z rozległych operacji manipulacji obrazami ImageMagick mogą produkować lub konsumować dane w formacie MAP.
Pierwsze wydanie: 1990