Konwerter plików WV do IMA

Konwertuj swoje pliki w formacie wv do formatu ima przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie WV do formatu IMA

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format ima lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ima; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

WavPack to otwartorodlowy kodek audio stworzony przez Davida Bryanta, z wersja 1.0 wydana 15 sierpnia 1998 roku. Tym, co wyróznia WavPack, jest unikalny tryb hybrydowy: koder moze jednoczesnie generowac kompaktowy plik stratny i oddzielny plik korekcyjny, ktore w polaczeniu rekonstruuja oryginalny strumien PCM bit-po-bicie. Uzytkownicy potrzebujacy przenosnosci zabieraja tylko plik stratny; ci, ktorzy chca jakosci archiwalnej, zachowuja oba. Kodek obsluguje audio PCM od 8-bitowego do 32-bitowego calkowitego i 32-bitowego zmiennoprzecinkowego, z czestotliwosciami probkowania do 768 kHz — specyfikacje wystarczajaco szerokie dla tresci DSD, ktore WavPack 5 dodal do obslugi. Wspolczynniki kompresji w trybie czysto bezstratnym zwykle osiagaja 40 do 55 procent oryginalnego rozmiaru, co jest konkurencyjne z FLAC i czesto nieco lepsze na pewnych materialach. Wielordzeniowe kodowanie w pozniejszych wersjach dramatycznie przyspiesza przetwarzanie na wspolczesnym sprzecie. Otwartorodlowa biblioteka jest dostarczana na licencji BSD i zostala zintegrowana z foobar2000, VLC, FFmpeg i wieloma innymi narzedziami. WavPack obsluguje rowniez bogate metadane przez tagi APEv2, osadzone arkusze cue i wartosci ReplayGain, pokrywajac potrzeby organizacyjne nawet najbardziej skrupulatnych bibliotek muzycznych.
Twórca: David Bryant
Pierwsze wydanie: 15 sierpnia 1998
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) to kompaktowy standard kodowania audio opublikowany przez Interactive Multimedia Association w 1992 roku, odpowiadajacy na potrzebe lekkiego, wolnego od tantiem schematu kompresji, odpowiedniego dla wczesnych multimedialnych PC i urzadzen wbudowanych. Algorytm koduje kazda probke jako 4-bitowy nibble reprezentujacy skwantyzowana roznice od poprzedniej probki, podczas gdy adaptacyjna tablica wielkosci kroku dostosowuje sie dynamicznie do sledzenia amplitudy sygnalu — zapewniajac staly wspolczynnik kompresji 4:1 wzgledem 16-bitowego PCM. Dekodowanie wymaga jedynie mnozenia i dodawania liczb calkowitych na probke oraz malej tablicy wyszukiwania, wiec nawet skromne procesory z lat 90. mogly dekompresowac w czasie rzeczywistym bez dedykowanego DSP. Format gleboko wrosnal w krajobraz multimedialny: Microsoft przyjal go jako standardowy kodek ACM dla plikow WAV, silniki gier polegaly na nim przy efektach dzwiekowych, a sprzet telefoniczny uzywal go do przechowywania glosu. Jego zalety sa trwale: przewidywalna redukcja rozmiaru 4:1 ulatwia alokacje buforow w srodowiskach o ograniczonych zasobach, sciezka dekodowania dziala na 8-bitowych mikrokontrolerach, a otwarta specyfikacja uczynic IMA ADPCM jednym z najszerzej zaimplementowanych kodekow audio w historii informatyki.
Pierwsze wydanie: 1992