Konwerter plików CAVS do IMA
Konwertuj swoje pliki w formacie cavs do formatu ima przez Internet i bezpłatnie
cavs
ima
Jak przekonwertować plik w formacie CAVS do formatu IMA
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format ima lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ima; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CAVS (Chinese Audio Video Standard) to standard kompresji wideo opracowany przez Audio Video Coding Standard Workgroup of China i przyjety jako standard krajowy (GB/T 20090.2) w lutym 2006 roku. Projekt rozpoczal sie w 2002 roku z celem stworzenia niezaleznej technologii kompresji, ktora moglyby obslugiwac masywna infrastrukture nadawcza i multimedialna w Chinach bez polegania na kodekach licencjonowanych zagranicznie. CAVS, okreslany tez jako AVS1, osiaga efektywnosc kompresji porownywalna z H.264/AVC, jednoczesnie wykorzystujac prostsza strukture patentowa ze znacznie nizszymi kosztami licencyjnymi. Standard obsluguje rozdzielczosci wideo od standardowej do wysokiej, co czyni go odpowiednim zarowno do naziemnej telewizji cyfrowej, jak i strumieniowania szerokopasmowego. Kluczowe cechy techniczne obejmuja transformaty blokow 8x8, wiele trybów predykcji i filtr petlowy zaprojektowany w celu redukcji artefaktow blokowych przy niskich szybkosciach transmisji. Rzad chiński zatwierdil CAVS jako obowiazkowy standard kompresji dla krajowego systemu cyfrowej telewizji nadawczej, zapewniajac szerookie wdrozenie w dekodaerach i odbiornkach telewizyjnych w calym kraju. Choc CAVS ma ograniczona miedzynarodowa adopcje w porownaniu z H.264 czy HEVC, jego znaczenie polega na obslugiwaniu jednego z najwiekszych rynkow medialnych na swiecie i demonstrowaniu realnej krajowej alternatywy dla globalnie dominujacych standardow kodowania wideo.
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) to kompaktowy standard kodowania audio opublikowany przez Interactive Multimedia Association w 1992 roku, odpowiadajacy na potrzebe lekkiego, wolnego od tantiem schematu kompresji, odpowiedniego dla wczesnych multimedialnych PC i urzadzen wbudowanych. Algorytm koduje kazda probke jako 4-bitowy nibble reprezentujacy skwantyzowana roznice od poprzedniej probki, podczas gdy adaptacyjna tablica wielkosci kroku dostosowuje sie dynamicznie do sledzenia amplitudy sygnalu — zapewniajac staly wspolczynnik kompresji 4:1 wzgledem 16-bitowego PCM. Dekodowanie wymaga jedynie mnozenia i dodawania liczb calkowitych na probke oraz malej tablicy wyszukiwania, wiec nawet skromne procesory z lat 90. mogly dekompresowac w czasie rzeczywistym bez dedykowanego DSP. Format gleboko wrosnal w krajobraz multimedialny: Microsoft przyjal go jako standardowy kodek ACM dla plikow WAV, silniki gier polegaly na nim przy efektach dzwiekowych, a sprzet telefoniczny uzywal go do przechowywania glosu. Jego zalety sa trwale: przewidywalna redukcja rozmiaru 4:1 ulatwia alokacje buforow w srodowiskach o ograniczonych zasobach, sciezka dekodowania dziala na 8-bitowych mikrokontrolerach, a otwarta specyfikacja uczynic IMA ADPCM jednym z najszerzej zaimplementowanych kodekow audio w historii informatyki.