Konwerter plików WOFF do EXR
Konwertuj swoje pliki w formacie woff do formatu exr przez Internet i bezpłatnie
woff
exr
Jak przekonwertować plik w formacie WOFF do formatu EXR
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format exr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu exr; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
WOFF (Web Open Font Format) to kontenerowy format czcionek internetowych opracowany przez Jonathana Kew, Tala Leminga i Erika van Bloklanda, ustandaryzowany przez W3C jako Rekomendacja w grudniu 2012 roku. Format opakowuje istniejace dane czcionek TrueType lub OpenType w skompresowanym kontenerze z dodatkowymi metadanymi, specjalnie zaprojektowanym do wydajnego dostarczania przez HTTP jako czesc stron internetowych przy uzyciu reguly CSS @font-face. WOFF stosuje kompresje zlib na poziomie tabel do danych czcionki, typowo osiagajac 40-50% redukcje rozmiaru w porownaniu z surowymi plikami TTF lub OTF, zachowujac przy tym kazda tabele i glif dokladnie. Rozszerzony blok metadanych pozwala odlewniom osadzac informacje licencyjne, autorstwo i opisy, ktore podrozuja wraz z plikiem czcionki. WOFF powstal, aby rozwiazac praktyczny impas: odlewnie czcionek niechetnié zezwalaly na umieszczanie swoich czcionek w sieci w surowej postaci TTF/OTF (latwo instalowalnej jako czcionki desktopowe), podczas gdy spolecznosc standardow internetowych potrzebowala swobodnie implementowalnego mechanizmu dostarczania czcionek. Zaleta jest uniwersalna obsluga przegladarek — kazda nowoczesna przegladarka na platformach desktopowych i mobilnych renderuje WOFF natywnie, czyniąc go bazowym formatem typografii internetowej. Odrebna sygnatura pliku i struktura kontenera zapewnia rowniez korzysci licencyjne, dajac odlewniom format odrozniany od czcionek desktopowych, pozostajac jednoczesnie technicznie prostym. WOFF 2.0, ustandaryzowany w marcu 2018 roku, zastepuje zlib kompresja Brotli dla dodatkowej 20-30% redukcji rozmiaru i osiagnał podobnie szeroka adopcje przegladarek. Razem WOFF i WOFF2 umozliwily rewolucje niestandardowej typografii internetowej, ktora przeksztalcila projektowanie stron z garstki czcionek systemowych w miliony opcji krojow pisma.
EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.