Konwerter plików WMZ do PALM
Konwertuj swoje pliki w formacie wmz do formatu palm przez Internet i bezpłatnie
wmz
palm
Jak przekonwertować plik w formacie WMZ do formatu PALM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format palm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu palm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
WMZ to skompresowany wariant formatu Windows Metafile (WMF), wprowadzony przez Microsoft wraz z Office 2000 w 1999 roku. Plik WMZ jest po prostu plikiem WMF skompresowanym algorytmem gzip (RFC 1952), redukującym rozmiar pliku dla wydajniejszego przechowywania i osadzania w dokumentach Office, stronach internetowych i innych kontenerach. Bazowy format WMF przechowuje grafikę wektorową jako sekwencję wywołań funkcji GDI (Graphics Device Interface) — poleceń rysujących linie, krzywe, wielokąty, tekst i bitmapy — zapisanych w formacie niezależnym od urządzenia, który może być odtworzony w dowolnej rozdzielczości. WMZ zachowuje ten wektorowy charakter: po dekompresji plik daje standardowy WMF renderujący przez podsystem Windows GDI. Pliki WMZ są powszechnie spotykane osadzone w dokumentach Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), wiadomościach e-mail HTML generowanych przez Outlook oraz treściach internetowych tworzonych przez funkcję Zapisz jako stronę sieci Web pakietu Office. Jedną z zalet jest efektywność miejsca: kompresja gzip typowo redukuje rozmiary plików WMF o 60-80%, co jest istotne, gdy wiele małych grafik jest osadzonych w jednym dokumencie lub na stronie internetowej. Głęboka integracja z ekosystemem Microsoft Office to kolejna praktyczna zaleta — grafiki WMZ renderują się natywnie we wszystkich aplikacjach Office bez dodatkowego oprogramowania i mogą być wyodrębniane, dekompresowane i konwertowane za pomocą narzędzi takich jak LibreOffice, ImageMagick, Inkscape i standardowe narzędzia gzip.
PALM to bitmapowy format obrazów używany przez system operacyjny Palm OS, wprowadzony w 1996 roku wraz z oryginalnym Palm Pilot 1000. Pliki bitmapowe Palm przechowują obrazy rastrowe w formatach zoptymalizowanych pod kątem ekstremalnie ograniczonego sprzętu wczesnych urządzeń przenośnych Palm — oryginalne modele posiadały monochromatyczny (2-odcieniowy) wyświetlacz 160x160 pikseli, 128 KB RAM i procesor Motorola 68328 o taktowaniu 16 MHz. Format ewoluował przez kilka wersji w miarę ulepszania sprzętu Palm: PalmOS 1.0 obsługiwał 1-bitowy tryb monochromatyczny, późniejsze wersje dodały 2-bitowy (4 odcienie szarości), 4-bitowy (16 odcieni), 8-bitowy (256 kolorów), a ostatecznie 16-bitowy (65536 kolorów) tryb bezpośrednich kolorów. Bitmapy Palm używają prostego nagłówka określającego szerokość, wysokość, bajty wiersza, flagi i głębię bitową, po którym następują dane pikseli, które mogą opcjonalnie wykorzystywać kompresję Scanline (kodowanie długości serii podobne do PackBits) lub gęste pakowanie. Format obsługuje również rodziny bitmap — wiele wersji tego samego obrazu w różnych głębiach bitowych połączonych razem, pozwalając systemowi operacyjnemu wybrać najlepszą wersję dla możliwości wyświetlacza bieżącego urządzenia. Jedną z zalet jest dokumentowanie wczesnej ery informatyki mobilnej: Palm OS był dominującą platformą urządzeń przenośnych końca lat 90. i początku 2000., a pliki bitmapowe Palm z aplikacji, gier i treści tamtej ery stanowią ważne artefakty historii komputerów mobilnych. Funkcja rodziny bitmap o wielu głębiach to kolejna godna uwagi cecha projektowa — pojedynczy zasób mógł obsługiwać urządzenia od monochromatycznych Palm Pilotów po 16-bitowe kolorowe Sony CLIE i Palm Tungsten. Bitmapy PALM są obsługiwane przez ImageMagick, narzędzia pilot-link i narzędzia emulatorów Palm.