Konwerter plików SR2 (RAW) do SGI

Konwertuj swoje pliki w formacie sr2 do formatu sgi przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie SR2 do formatu SGI

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format sgi lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sgi; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

SR2 to wczesny własnościowy format obrazów RAW firmy Sony stosowany w wybranych modelach aparatów cyfrowych, przede wszystkim Cyber-shot DSC-R1 wydanym w 2005 roku — unikatowym aparacie ze stałym obiektywem wyposażonym w duży sensor CMOS o rozmiarze APS-C. Pliki SR2 rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy odczyt z matrycy w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, zachowując pełen zakres dynamiczny i informacje o kolorach przed jakimkolwiek demozaikowaniem, regulacją balansu bieli czy przetwarzaniem tonalnym. Format wykorzystuje strukturę kontenera opartą na TIFF ze specyficznymi dla Sony znacznikami metadanych i kompresją bezstratną. SR2 reprezentuje format przejściowy w historii obrazowania Sony: następował po wcześniejszym formacie SRF i poprzedzał format ARW, który stał się standardowym formatem RAW Sony w całej linii Alpha od 2006 roku. Jedną z zalet jest zachowanie danych z unikatowej konstrukcji aparatu: połączenie dużego sensora DSC-R1 i stałej optyki Carl Zeiss Vario-Sonnar dawało odmienny charakter obrazowania, a pliki SR2 zachowują pełną elastyczność RAW do eksploracji tego charakteru nowoczesnymi narzędziami przetwarzania. Pliki SR2 są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw i RawTherapee.
Twórca: Sony
Pierwsze wydanie: 2005
SGI to ogólne rozszerzenie pliku dla formatu Silicon Graphics Image, określanego również przez rozszerzenia specyficzne dla kanałów: .rgb (3 kanały), .rgba (4 kanały), .bw (skala szarości) i .int/.inta (warianty 16-bitowe). Opracowany przez Silicon Graphics około 1986 roku dla systemu operacyjnego IRIX, format SGI wykorzystuje 512-bajtowy nagłówek, po którym następują planarne dane obrazu, gdzie każdy kanał kolorów jest przechowywany jako kompletna płaszczyzna, a nie z przeplotem z innymi kanałami w każdym pikselu. Nagłówek określa liczbę magiczną (474), tryb kompresji (0 dla bezpośredniego, 1 dla RLE), bajty na kanał (1 lub 2), wymiarowość (1 dla linii skanowania, 2 dla obrazu, 3 dla obrazu wielokanałowego), wymiary kanałów, zakres wartości pikseli i 80-znakową nazwę obrazu. Dla obrazów skompresowanych RLE po nagłówku następuje tablica przesunięć i długości umożliwiająca losowy dostęp do poszczególnych linii skanowania bez sekwencyjnej dekompresji. Stacje robocze Silicon Graphics stanowiły podstawę hollywoodzkich efektów wizualnych, wizualizacji naukowej, symulatorów lotu i branż CAD/CAM przez całe lata 90., a format SGI był standardowym formatem roboczym w tych dziedzinach. Jedną z zalet jest solidna konstrukcja formatu: kombinacja kompresji RLE adresowalnej na poziomie linii skanowania, obsługi wielu kanałów, 16-bitowej głębi i układu planarnego czyniła go równie odpowiednim do szybkiego podglądu, jak i do wyjścia renderingu produkcyjnego. Powiązanie formatu ze złotą erą efektów wizualnych napędzanych przez SGI stanowi kolejny godny uwagi aspekt — pliki SGI z tej ery reprezentują zasoby produkcyjne z przełomowych filmów i wizualizacji naukowych. Obrazy SGI są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (przez wtyczkę) i różne aplikacje do renderingu 3D i kompozytowania.
Pierwsze wydanie: 1986