Konwerter plików SR2 (RAW) do YUV

Konwertuj swoje pliki w formacie sr2 do formatu yuv przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie SR2 do formatu YUV

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format yuv lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu yuv; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

SR2 to wczesny własnościowy format obrazów RAW firmy Sony stosowany w wybranych modelach aparatów cyfrowych, przede wszystkim Cyber-shot DSC-R1 wydanym w 2005 roku — unikatowym aparacie ze stałym obiektywem wyposażonym w duży sensor CMOS o rozmiarze APS-C. Pliki SR2 rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy odczyt z matrycy w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, zachowując pełen zakres dynamiczny i informacje o kolorach przed jakimkolwiek demozaikowaniem, regulacją balansu bieli czy przetwarzaniem tonalnym. Format wykorzystuje strukturę kontenera opartą na TIFF ze specyficznymi dla Sony znacznikami metadanych i kompresją bezstratną. SR2 reprezentuje format przejściowy w historii obrazowania Sony: następował po wcześniejszym formacie SRF i poprzedzał format ARW, który stał się standardowym formatem RAW Sony w całej linii Alpha od 2006 roku. Jedną z zalet jest zachowanie danych z unikatowej konstrukcji aparatu: połączenie dużego sensora DSC-R1 i stałej optyki Carl Zeiss Vario-Sonnar dawało odmienny charakter obrazowania, a pliki SR2 zachowują pełną elastyczność RAW do eksploracji tego charakteru nowoczesnymi narzędziami przetwarzania. Pliki SR2 są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw i RawTherapee.
Twórca: Sony
Pierwsze wydanie: 2005
YUV to surowy format danych pikseli przechowujący obrazy w modelu kolorów Y'UV, gdzie dane obrazu są rozdzielone na komponent luminancji (Y', reprezentujący jasność) i dwa komponenty chrominancji (U/Cb i V/Cr, reprezentujące sygnały różnicy kolorów). Model kolorów YUV wywodzi się z analogowej kolorowej telewizji nadawczej — konkretnie systemu NTSC przyjętego w 1953 roku i systemu PAL w 1967 roku — gdzie wsteczna kompatybilność z istniejącymi czarno-białymi odbiornikami wymagała oddzielenia informacji o jasności od koloru. W obrazowaniu cyfrowym standard ITU-R BT.601 (1982) sformalizował cyfrowe kodowanie YCbCr wywodzące się z analogowego modelu YUV, definiując macierze konwersji i precyzję próbek stosowane przez praktycznie wszystkie cyfrowe systemy wideo i nadawcze. Surowe pliki YUV nie zawierają nagłówka, kompresji ani metadanych — są płaskimi sekwencjami próbek luminancji i chrominancji w określonej kolejności (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 lub inne proporcje podpróbkowania), wymagając zewnętrznego określenia wymiarów, głębi bitowej i schematu podpróbkowania. Tryb podpróbkowania 4:2:0 (gdzie chrominancja ma połowę rozdzielczości poziomej i pionowej luminancji) jest szczególnie powszechny, stosowany przez H.264, H.265, AV1 i większość konsumenckich kodeków wideo. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność z potokami wideo: dane YUV są natywnym formatem wejściowym koderów wideo, sprzętowych kontrolerów wyświetlania i procesorów sygnału obrazu (ISP) kamer, co czyni surowe YUV najbardziej bezpośrednią reprezentacją do przetwarzania i analizy wideo z dokładnością do klatki. Percepcyjna wydajność modelu kolorów YUV to kolejna fundamentalna zaleta — oddzielenie luminancji od chrominancji umożliwia efektywne podpróbkowanie, które zmniejsza dane kolorystyczne o połowę lub ćwierć z minimalnym wpływem wizualnym. Dane YUV są przetwarzane przez FFmpeg, ImageMagick i wszystkie narzędzia do przetwarzania wideo.
Twórca: ITU-T (CCIR)
Pierwsze wydanie: 1982