Konwerter plików SR2 (RAW) do YUV
Konwertuj swoje pliki w formacie sr2 do formatu yuv przez Internet i bezpłatnie
sr2
yuv
Jak przekonwertować plik w formacie SR2 do formatu YUV
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format yuv lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu yuv; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
SR2 to wczesny własnościowy format obrazów RAW firmy Sony stosowany w wybranych modelach aparatów cyfrowych, przede wszystkim Cyber-shot DSC-R1 wydanym w 2005 roku — unikatowym aparacie ze stałym obiektywem wyposażonym w duży sensor CMOS o rozmiarze APS-C. Pliki SR2 rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy odczyt z matrycy w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, zachowując pełen zakres dynamiczny i informacje o kolorach przed jakimkolwiek demozaikowaniem, regulacją balansu bieli czy przetwarzaniem tonalnym. Format wykorzystuje strukturę kontenera opartą na TIFF ze specyficznymi dla Sony znacznikami metadanych i kompresją bezstratną. SR2 reprezentuje format przejściowy w historii obrazowania Sony: następował po wcześniejszym formacie SRF i poprzedzał format ARW, który stał się standardowym formatem RAW Sony w całej linii Alpha od 2006 roku. Jedną z zalet jest zachowanie danych z unikatowej konstrukcji aparatu: połączenie dużego sensora DSC-R1 i stałej optyki Carl Zeiss Vario-Sonnar dawało odmienny charakter obrazowania, a pliki SR2 zachowują pełną elastyczność RAW do eksploracji tego charakteru nowoczesnymi narzędziami przetwarzania. Pliki SR2 są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw i RawTherapee.
YUV to surowy format danych pikseli przechowujący obrazy w modelu kolorów Y'UV, gdzie dane obrazu są rozdzielone na komponent luminancji (Y', reprezentujący jasność) i dwa komponenty chrominancji (U/Cb i V/Cr, reprezentujące sygnały różnicy kolorów). Model kolorów YUV wywodzi się z analogowej kolorowej telewizji nadawczej — konkretnie systemu NTSC przyjętego w 1953 roku i systemu PAL w 1967 roku — gdzie wsteczna kompatybilność z istniejącymi czarno-białymi odbiornikami wymagała oddzielenia informacji o jasności od koloru. W obrazowaniu cyfrowym standard ITU-R BT.601 (1982) sformalizował cyfrowe kodowanie YCbCr wywodzące się z analogowego modelu YUV, definiując macierze konwersji i precyzję próbek stosowane przez praktycznie wszystkie cyfrowe systemy wideo i nadawcze. Surowe pliki YUV nie zawierają nagłówka, kompresji ani metadanych — są płaskimi sekwencjami próbek luminancji i chrominancji w określonej kolejności (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 lub inne proporcje podpróbkowania), wymagając zewnętrznego określenia wymiarów, głębi bitowej i schematu podpróbkowania. Tryb podpróbkowania 4:2:0 (gdzie chrominancja ma połowę rozdzielczości poziomej i pionowej luminancji) jest szczególnie powszechny, stosowany przez H.264, H.265, AV1 i większość konsumenckich kodeków wideo. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność z potokami wideo: dane YUV są natywnym formatem wejściowym koderów wideo, sprzętowych kontrolerów wyświetlania i procesorów sygnału obrazu (ISP) kamer, co czyni surowe YUV najbardziej bezpośrednią reprezentacją do przetwarzania i analizy wideo z dokładnością do klatki. Percepcyjna wydajność modelu kolorów YUV to kolejna fundamentalna zaleta — oddzielenie luminancji od chrominancji umożliwia efektywne podpróbkowanie, które zmniejsza dane kolorystyczne o połowę lub ćwierć z minimalnym wpływem wizualnym. Dane YUV są przetwarzane przez FFmpeg, ImageMagick i wszystkie narzędzia do przetwarzania wideo.