Konwerter plików SR2 (RAW) do SIX

Konwertuj swoje pliki w formacie sr2 do formatu six przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie SR2 do formatu SIX

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format six lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu six; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

SR2 to wczesny własnościowy format obrazów RAW firmy Sony stosowany w wybranych modelach aparatów cyfrowych, przede wszystkim Cyber-shot DSC-R1 wydanym w 2005 roku — unikatowym aparacie ze stałym obiektywem wyposażonym w duży sensor CMOS o rozmiarze APS-C. Pliki SR2 rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy odczyt z matrycy w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, zachowując pełen zakres dynamiczny i informacje o kolorach przed jakimkolwiek demozaikowaniem, regulacją balansu bieli czy przetwarzaniem tonalnym. Format wykorzystuje strukturę kontenera opartą na TIFF ze specyficznymi dla Sony znacznikami metadanych i kompresją bezstratną. SR2 reprezentuje format przejściowy w historii obrazowania Sony: następował po wcześniejszym formacie SRF i poprzedzał format ARW, który stał się standardowym formatem RAW Sony w całej linii Alpha od 2006 roku. Jedną z zalet jest zachowanie danych z unikatowej konstrukcji aparatu: połączenie dużego sensora DSC-R1 i stałej optyki Carl Zeiss Vario-Sonnar dawało odmienny charakter obrazowania, a pliki SR2 zachowują pełną elastyczność RAW do eksploracji tego charakteru nowoczesnymi narzędziami przetwarzania. Pliki SR2 są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw i RawTherapee.
Twórca: Sony
Pierwsze wydanie: 2005
SIX to rozszerzenie pliku dla danych graficznych SIXEL (Six Pixel) — bitmapowego formatu graficznego opracowanego przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku i wprowadzonego z drukarką igłową LA50. SIXEL koduje obrazy jako sekwencję znaków ASCII do druku, gdzie każdy znak reprezentuje kolumnę sześciu pionowych pikseli ('sixel') — wartość ASCII znaku minus 63 daje 6-bitowy wzorzec binarny, z każdym bitem sterującym jednym pikselem w pionowej kolumnie. Kodowanie jest zorganizowane jako seria pasm sixel (każde o wysokości sześciu pikseli) na szerokość obrazu, ze sekwencjami sterującymi do wyboru koloru (do 256 rejestrów ze specyfikacją HLS lub RGB), liczbami powtórzeń (kodowanie długości serii dla wydajności), powrotu karetki i nowej linii. Dane SIXEL są transmitowane do urządzenia wyjściowego za pomocą standardowego protokołu sekwencji ucieczki DEC, osadzone w strumieniu tekstu obok zwykłego wyjścia znakowego. Pierwotnie zaprojektowany dla linii drukarek DEC, a następnie obsługiwany przez terminale DEC serii VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL doświadczył niezwykłego odrodzenia we współczesnym oprogramowaniu emulatorów terminali. Jedną z zalet jest natywne wyświetlanie obrazów w terminalu: SIXEL pozwala renderować obrazy bezpośrednio w sesji terminala tekstowego bez konieczności korzystania z graficznego systemu okien, umożliwiając narzędziom wiersza poleceń wyświetlanie wykresów, fotografii i podglądów w tekście. Ta zdolność napędziła adopcję w nowoczesnych terminalach takich jak mlterm, xterm, WezTerm i foot. Dane SIX/SIXEL mogą być generowane przez ImageMagick, libsixel i chafa oraz wyświetlane w każdym emulatorze terminala obsługującym SIXEL.
Pierwsze wydanie: 1983