Konwersja HTML do SGI / URL do SGI. Online i za darmo
Konwertuj swoje pliki w formacie html do formatu sgi przez Internet i bezpłatnie
html
sgi
Jak przekonwertować plik w formacie HTML do formatu SGI
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sgi lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sgi; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
HTML (HyperText Markup Language) to standardowy jezyk znacznikow do tworzenia stron internetowych, pierwotnie wymyslony przez Tima Bernersa-Lee w CERN w 1991 roku, a pozniej ustandaryzowany przez W3C i WHATWG. HTML strukturyzuje tresc za pomoca systemu zagniezdzonych znacznikow definiujacych naglowki, akapity, listy, łacza, obrazy, tabele, formularze i elementy multimedialne, przy czym CSS zajmuje sie prezentacja wizualna, a JavaScript dodaje interaktywnosc. Jezyk ewoluowal przez glowne wersje — HTML 2.0 (1995), HTML 4.01 (1999), XHTML 1.0 (2000) i aktualny HTML Living Standard (wyewoluowal z HTML5, opublikowany w 2014) — kazda rozszerzajac slownik semantyczny i mozliwosci. Dokumenty HTML to pliki tekstu jawnego interpretowalnego przez kazda przegladarke internetowa, a rola jezyka wykracza poza strony internetowe: formatowanie e-mail, tresc e-bookow (EPUB), interfejsy aplikacji (Electron, Cordova) i eksport dokumentow — wszystko opiera sie na HTML. Zaleta jest uniwersalne renderowanie — kazde urzadzenie komputerowe z przegladarka wyswietla tresc HTML, czyniąc go najszerzej obsluzgiwanym formatem dokumentow na swiecie. Model znacznikow semantycznych zapewnia kolejny atut: elementy takie jak <article>, <nav>, <aside> i <figure> niosa znaczenie korzystne dla narzedzi dostepnosci, indeksowania przez wyszukiwarki i ponownego wykorzystania tresci. Otwarta, zarzadzana przez W3C/WHATWG specyfikacja gwarantuje niezaleznosc od dostawcow, a tekstowa natura HTML oznacza, ze dokumenty sa trywialnie tworzone, inspekcjonowane i przetwarzane za pomoca dowolnego jezyka programowania.
SGI to ogólne rozszerzenie pliku dla formatu Silicon Graphics Image, określanego również przez rozszerzenia specyficzne dla kanałów: .rgb (3 kanały), .rgba (4 kanały), .bw (skala szarości) i .int/.inta (warianty 16-bitowe). Opracowany przez Silicon Graphics około 1986 roku dla systemu operacyjnego IRIX, format SGI wykorzystuje 512-bajtowy nagłówek, po którym następują planarne dane obrazu, gdzie każdy kanał kolorów jest przechowywany jako kompletna płaszczyzna, a nie z przeplotem z innymi kanałami w każdym pikselu. Nagłówek określa liczbę magiczną (474), tryb kompresji (0 dla bezpośredniego, 1 dla RLE), bajty na kanał (1 lub 2), wymiarowość (1 dla linii skanowania, 2 dla obrazu, 3 dla obrazu wielokanałowego), wymiary kanałów, zakres wartości pikseli i 80-znakową nazwę obrazu. Dla obrazów skompresowanych RLE po nagłówku następuje tablica przesunięć i długości umożliwiająca losowy dostęp do poszczególnych linii skanowania bez sekwencyjnej dekompresji. Stacje robocze Silicon Graphics stanowiły podstawę hollywoodzkich efektów wizualnych, wizualizacji naukowej, symulatorów lotu i branż CAD/CAM przez całe lata 90., a format SGI był standardowym formatem roboczym w tych dziedzinach. Jedną z zalet jest solidna konstrukcja formatu: kombinacja kompresji RLE adresowalnej na poziomie linii skanowania, obsługi wielu kanałów, 16-bitowej głębi i układu planarnego czyniła go równie odpowiednim do szybkiego podglądu, jak i do wyjścia renderingu produkcyjnego. Powiązanie formatu ze złotą erą efektów wizualnych napędzanych przez SGI stanowi kolejny godny uwagi aspekt — pliki SGI z tej ery reprezentują zasoby produkcyjne z przełomowych filmów i wizualizacji naukowych. Obrazy SGI są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (przez wtyczkę) i różne aplikacje do renderingu 3D i kompozytowania.