Konwerter plików SLN do WMA
Konwertuj swoje pliki w formacie sln do formatu wma przez Internet i bezpłatnie
sln
wma
Ustawienia
WMA v2
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie
Ustaw stałą przepływność dla ścieżki audio. Pozostawienie tego ustawienia na „Automatycznie” spowoduje automatyczne wybranie przepływności w celu uzyskania przyzwoitej jakości w oparciu o audio źródłowe.
Stereo (2.0)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
sln
SLN (Signed Linear) to surowy format audio bez naglowka, przechowujacy 16-bitowe probki liniowe PCM ze znakiem przy 8000 Hz mono, najscislej powiazany z Asterisk — otwartorodlowym systemem PBX opracowanym przez Digium (obecnie Sangoma Technologies). W ramach Asteriska SLN sluzy jako natywna wewnetrzna reprezentacja audio: kazda operacja transkodowania kodekow przechodzi przez signed linear jako etap posredni. To czyni SLN kregoslupem architektury translacji kodekow Asteriska. Format nie zawiera nic oprocz surowych probek — zadnych naglowkow, metadanych ani ramkowania — wiec parametry musza byc znane z gory. Choc ten brak samoopisu moze wydawac sie ograniczajacy, jest w rzeczywistosci zaleta w telefonii, gdzie format probek jest ustalony konwencja, a kazdy bajt narzutu ma znaczenie przy tysioacach rownoczesnych kanalow. Czestotliwosc 8000 Hz jest zgodna ze standardem G.711 dla tradycyjnej telefonii, obejmujac pelne pasmo glosowe 300-3400 Hz. Asterisk obsluguje rowniez rozszerzone warianty (sln16, sln32, sln48) dla audio szerokopasmowego. Pliki SLN nie wymagaja dekodowania — jedynie bezposredniego mapowania pamieci — co czyni je idealnymi do miksowania w czasie rzeczywistym, konferencji i odtwarzania promptow w srodowiskach VoIP o wysokiej gestoosci.
czytaj więcej
wma
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie SLN do formatu WMA
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wma lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wma; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
SLN (Signed Linear) to surowy format audio bez naglowka, przechowujacy 16-bitowe probki liniowe PCM ze znakiem przy 8000 Hz mono, najscislej powiazany z Asterisk — otwartorodlowym systemem PBX opracowanym przez Digium (obecnie Sangoma Technologies). W ramach Asteriska SLN sluzy jako natywna wewnetrzna reprezentacja audio: kazda operacja transkodowania kodekow przechodzi przez signed linear jako etap posredni. To czyni SLN kregoslupem architektury translacji kodekow Asteriska. Format nie zawiera nic oprocz surowych probek — zadnych naglowkow, metadanych ani ramkowania — wiec parametry musza byc znane z gory. Choc ten brak samoopisu moze wydawac sie ograniczajacy, jest w rzeczywistosci zaleta w telefonii, gdzie format probek jest ustalony konwencja, a kazdy bajt narzutu ma znaczenie przy tysioacach rownoczesnych kanalow. Czestotliwosc 8000 Hz jest zgodna ze standardem G.711 dla tradycyjnej telefonii, obejmujac pelne pasmo glosowe 300-3400 Hz. Asterisk obsluguje rowniez rozszerzone warianty (sln16, sln32, sln48) dla audio szerokopasmowego. Pliki SLN nie wymagaja dekodowania — jedynie bezposredniego mapowania pamieci — co czyni je idealnymi do miksowania w czasie rzeczywistym, konferencji i odtwarzania promptow w srodowiskach VoIP o wysokiej gestoosci.
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.