Konwerter plików SCT do WBMP

Konwertuj swoje pliki w formacie sct do formatu wbmp przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie SCT do formatu WBMP

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format wbmp lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wbmp; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

SCT (Scitex Continuous Tone) to profesjonalny rastrowy format obrazów opracowany przez Scitex Corporation dla ich systemów prepress i reprodukcji kolorów, ze specyfikacją formatu HandShake datowaną na 1988 rok. Scitex, izraelska firma założona w 1968 roku, była pionierem elektronicznego prepressu — ich systemy były używane przez głównych wydawców, firmy opakowaniowe i agencje reklamowe do separacji kolorów, retuszu i składu stron dla wysokiej jakości produkcji drukowej. Pliki SCT przechowują obrazy w trybie kolorów CMYK przy 8 bitach na kanał (32 bity na piksel), z kanałami kolorów ułożonymi w formacie z przeplotem pasmowym per linia, zoptymalizowanym dla przetwarzania liniowego na dedykowanym sprzęcie Scitex. Format nie stosuje kompresji, stawiając na bezpośredni dostęp i szybkość przetwarzania kosztem rozmiaru pliku. Obrazy SCT były zwykle bardzo duże — wysokorozdzielcze skany z bębnów z przezroczy i odbitek przy rozdzielczościach 300 dpi lub wyższych. Jedną z zalet jest dziedzictwo produkcji poligraficznej: pliki SCT reprezentują jedne z najwyższej jakości prac cyfrowego prepressu swojej ery, skanowanych i korygowanych kolorystycznie przez ekspertów na sprzęcie kosztującym setki tysięcy dolarów, co czyni je cennymi źródłami do ponownego drukowania i archiwizacji komercyjnych prac drukowych z lat 80. i 90. Adobe Photoshop od dawna obsługuje pliki SCT do importu, a format może być również odczytywany przez ImageMagick, XnView i inne narzędzia z obsługą formatów prepressowych.
Pierwsze wydanie: 1988
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.
Twórca: WAP Forum
Pierwsze wydanie: 1998