Konwerter plików PLASMA do PALM
Konwertuj swoje pliki w formacie plasma do formatu palm przez Internet i bezpłatnie
plasma
palm
Jak przekonwertować plik w formacie PLASMA do formatu PALM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format palm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu palm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PLASMA to proceduralny pseudoformat wbudowany w ImageMagick, pakiet do przetwarzania obrazów typu open source wydany po raz pierwszy przez Johna Cristy w DuPont 1 sierpnia 1990 roku. Zamiast przechowywać dane pikseli w pliku, format PLASMA algorytmicznie generuje fraktalne obrazy plazmy w locie za pomocą rekurencyjnego algorytmu przesunięcia punktu środkowego: rogi obrazu są zasiewane losowymi kolorami, następnie punkty środkowe każdej krawędzi i centrum otrzymują interpolowane kolory z losowym zaburzeniem, a proces ten powtarza się rekurencyjnie, aż każdy piksel zostanie wypełniony. Rezultatem jest płynnie zmieniający się, chmuropodobny wzorzec mieszanych kolorów, unikatowy przy każdym generowaniu. Obrazy PLASMA są wywoływane przez składnię wiersza poleceń ImageMagick (np. convert -size 640x480 plasma: output.png), a wyjście może być zapisane w dowolnym obsługiwanym formacie rastrowym. Parametry generowania — wartość ziarna, głębokość rekurencji i przestrzeń kolorów — mogą być kontrolowane w celu uzyskania efektów od miękkich pastelowych gradientów po żywe, wysokokontrastowe turbulencje. Jedną z zalet jest kreatywna użyteczność: obrazy generowane przez PLASMA służą jako doskonałe punkty wyjścia do syntezy tekstur, generowania teł, map przesunięcia dla renderingu 3D i tworzenia proceduralnych materiałów w produkcji gier i sztuce cyfrowej. Integracja formatu z potokiem przetwarzania ImageMagick stanowi kolejną praktyczną zaletę — generowane obrazy plazmy mogą być bezpośrednio przetwarzane przez rozbudowane operacje przetwarzania obrazów ImageMagick bez pośredniego zapisu na dysku.
PALM to bitmapowy format obrazów używany przez system operacyjny Palm OS, wprowadzony w 1996 roku wraz z oryginalnym Palm Pilot 1000. Pliki bitmapowe Palm przechowują obrazy rastrowe w formatach zoptymalizowanych pod kątem ekstremalnie ograniczonego sprzętu wczesnych urządzeń przenośnych Palm — oryginalne modele posiadały monochromatyczny (2-odcieniowy) wyświetlacz 160x160 pikseli, 128 KB RAM i procesor Motorola 68328 o taktowaniu 16 MHz. Format ewoluował przez kilka wersji w miarę ulepszania sprzętu Palm: PalmOS 1.0 obsługiwał 1-bitowy tryb monochromatyczny, późniejsze wersje dodały 2-bitowy (4 odcienie szarości), 4-bitowy (16 odcieni), 8-bitowy (256 kolorów), a ostatecznie 16-bitowy (65536 kolorów) tryb bezpośrednich kolorów. Bitmapy Palm używają prostego nagłówka określającego szerokość, wysokość, bajty wiersza, flagi i głębię bitową, po którym następują dane pikseli, które mogą opcjonalnie wykorzystywać kompresję Scanline (kodowanie długości serii podobne do PackBits) lub gęste pakowanie. Format obsługuje również rodziny bitmap — wiele wersji tego samego obrazu w różnych głębiach bitowych połączonych razem, pozwalając systemowi operacyjnemu wybrać najlepszą wersję dla możliwości wyświetlacza bieżącego urządzenia. Jedną z zalet jest dokumentowanie wczesnej ery informatyki mobilnej: Palm OS był dominującą platformą urządzeń przenośnych końca lat 90. i początku 2000., a pliki bitmapowe Palm z aplikacji, gier i treści tamtej ery stanowią ważne artefakty historii komputerów mobilnych. Funkcja rodziny bitmap o wielu głębiach to kolejna godna uwagi cecha projektowa — pojedynczy zasób mógł obsługiwać urządzenia od monochromatycznych Palm Pilotów po 16-bitowe kolorowe Sony CLIE i Palm Tungsten. Bitmapy PALM są obsługiwane przez ImageMagick, narzędzia pilot-link i narzędzia emulatorów Palm.